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형식 정보
SND는 1980년대 후반부터 여러 컴퓨팅 생태계에서 사용된 멀티 플랫폼 오디오 파일 확장자입니다. Sun과 NeXT 워크스테이션에서 .snd 파일은 AU 포맷 구조를 따릅니다 — 매직 넘버 0x2e736e64, 데이터 오프셋, 인코딩 유형, 샘플레이트, 채널 수를 포함하는 헤더에 이어 원시 오디오가 옵니다. MS-DOS PC에서는 같은 .snd 확장자가 Sounder와 SoundTool 같은 초기 사운드 유틸리티의 간단한 8비트 부호 없는 PCM 녹음에 사용되었습니다. Macintosh 시스템도 리소스 포크에 임베딩된 사운드 리소스에 .snd를 사용했습니다. 이 확장자가 호환되지 않는 포맷들에 걸쳐 공유되기 때문에, 오디오 처리 도구는 일반적으로 파일 헤더를 검사하여 어떤 변형인지 판별합니다: AU 매직 넘버로 시작하는 파일은 Sun/NeXT 오디오로, 헤더 없는 파일은 추정 파라미터를 가진 원시 PCM으로 처리됩니다. Sun/NeXT 변형은 mu-law, A-law, 8비트 및 16비트 리니어 PCM, ADPCM을 포함한 다양한 인코딩을 지원하여 음성과 일반 오디오 모두에 다재다능합니다. AU 스타일 SND의 장점은 호환 플레이어가 외부 메타데이터 없이 샘플 포맷과 레이트를 결정할 수 있는 자기 설명형 헤더입니다. MS-DOS SND 변형은 Sound Blaster 카드가 처음으로 개인용 컴퓨터에 디지털 오디오를 가져온 시대의 유물로서 역사적 가치가 있습니다. 모든 플랫폼의 SND 파일은 SoX와 기타 오디오 도구를 사용하여 처리하고 변환할 수 있습니다.
SNDR은 1990년대 초 MS-DOS 사운드 녹음 및 재생 유틸리티인 Sounder가 생성한 오디오 파일 포맷입니다. Windows가 멀티미디어를 주류로 가져오기 전, Sounder는 PC 사용자가 초보적인 하드웨어 — 종종 PC 스피커 자체나 초기 8비트 사운드 카드 — 를 통해 오디오를 캡처하고 재생할 수 있게 한 소수의 DOS 프로그램 중 하나였습니다. 이 포맷은 파일 헤더 없이 8비트 부호 없는 PCM 샘플을 저장하며, 재생 파라미터는 애플리케이션 기본값에 의존합니다. 샘플레이트는 일반적으로 낮았으며(4000~11025 Hz), 20 MB 하드 드라이브가 넉넉하다고 여겨지던 시절의 하드웨어 한계와 저장 비용을 반영합니다. 실용적인 장점 중 하나는 절대적 미니멀리즘으로, 오버헤드 바이트 없이 파일의 모든 비트가 오디오 데이터여서 저장이 킬로바이트 단위로 측정되던 시절에 중요했습니다. 이 포맷은 파싱 없이 사운드 하드웨어로 직접 파이프할 수 있어 느린 프로세서에서도 실시간 재생이 가능했습니다. 단순함에도 불구하고, SNDR은 일반 PC에 디지털 오디오를 가져온 포맷들 중 하나로서 컴퓨팅 역사에 자리합니다. 이 시대의 파일은 레트로컴퓨팅 아카이브에서 가끔 발견됩니다. SoX와 ffmpeg가 올바른 파라미터를 제공하면 SNDR 파일을 해석할 수 있어, 초기 디지털 오디오 녹음의 보존이 가능합니다.