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형식 정보
SND는 1980년대 후반부터 여러 컴퓨팅 생태계에서 사용된 멀티 플랫폼 오디오 파일 확장자입니다. Sun과 NeXT 워크스테이션에서 .snd 파일은 AU 포맷 구조를 따릅니다 — 매직 넘버 0x2e736e64, 데이터 오프셋, 인코딩 유형, 샘플레이트, 채널 수를 포함하는 헤더에 이어 원시 오디오가 옵니다. MS-DOS PC에서는 같은 .snd 확장자가 Sounder와 SoundTool 같은 초기 사운드 유틸리티의 간단한 8비트 부호 없는 PCM 녹음에 사용되었습니다. Macintosh 시스템도 리소스 포크에 임베딩된 사운드 리소스에 .snd를 사용했습니다. 이 확장자가 호환되지 않는 포맷들에 걸쳐 공유되기 때문에, 오디오 처리 도구는 일반적으로 파일 헤더를 검사하여 어떤 변형인지 판별합니다: AU 매직 넘버로 시작하는 파일은 Sun/NeXT 오디오로, 헤더 없는 파일은 추정 파라미터를 가진 원시 PCM으로 처리됩니다. Sun/NeXT 변형은 mu-law, A-law, 8비트 및 16비트 리니어 PCM, ADPCM을 포함한 다양한 인코딩을 지원하여 음성과 일반 오디오 모두에 다재다능합니다. AU 스타일 SND의 장점은 호환 플레이어가 외부 메타데이터 없이 샘플 포맷과 레이트를 결정할 수 있는 자기 설명형 헤더입니다. MS-DOS SND 변형은 Sound Blaster 카드가 처음으로 개인용 컴퓨터에 디지털 오디오를 가져온 시대의 유물로서 역사적 가치가 있습니다. 모든 플랫폼의 SND 파일은 SoX와 기타 오디오 도구를 사용하여 처리하고 변환할 수 있습니다.
AMB 파일은 1970년대에 Michael Gerzon이 고안한 풀 스피어 서라운드 사운드 기법인 앰비소닉 B-포맷으로 인코딩된 오디오를 담고 있습니다. 5.1이나 7.1 같은 채널 기반 시스템과 달리, 앰비소닉스는 구면 조화 함수를 사용하여 완전한 3차원 음장을 캡처합니다 — 1차 B-포맷은 W(전방향), X(전후), Y(좌우), Z(상하)의 4개 채널로 구성됩니다. 이 표현은 스피커 독립적이므로 하나의 녹음을 리믹싱 없이 어떤 스피커 배치나 바이노럴 헤드폰으로도 디코딩할 수 있습니다. AMB 파일은 일반적으로 비압축 PCM 데이터를 저장하며, SoX나 전용 플러그인 등의 도구로 처리됩니다. 핵심 장점은 공간적 유연성으로, 제작자가 스테레오, 서라운드, 이머시브 재생에 모두 적응하는 하나의 마스터 파일을 만들 수 있습니다. 이 포맷은 또한 우아하게 확장됩니다: 고차 앰비소닉스는 동일한 수학적 프레임워크 위에 채널을 추가하여 공간 정밀도를 높입니다. 가상 현실, 360도 영상, 게임용 공간 오디오의 성장과 함께 앰비소닉스는 YouTube 같은 플랫폼에서 이머시브 미디어 전달에 채택되며 다시 주목받고 있습니다.