SLN에서 SNDR로 변환하는 컨버터
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형식 정보
SLN(Signed Linear)은 8000 Hz 모노의 16비트 부호 있는 리니어 PCM 샘플을 저장하는 헤더 없는 원시 오디오 포맷으로, Digium(현 Sangoma Technologies)이 개발한 오픈소스 PBX 프레임워크인 Asterisk와 가장 밀접하게 관련되어 있습니다. Asterisk 내에서 SLN은 네이티브 내부 오디오 표현으로 사용됩니다: 모든 코덱 트랜스코딩 작업이 중간 단계로 부호 있는 리니어를 거칩니다. 이는 SLN이 Asterisk 코덱 변환 아키텍처의 중추임을 의미합니다. 이 포맷은 원시 샘플만 포함합니다 — 헤더, 메타데이터, 프레이밍 없음 — 따라서 파라미터가 사전에 알려져 있어야 합니다. 이 자기 설명의 부재가 제한적으로 보일 수 있지만, 실제로 전화 통신에서는 샘플 포맷이 규약에 의해 고정되어 있고 수천 개의 동시 채널에서 모든 오버헤드 바이트가 중요하기 때문에 장점이 됩니다. 8000 Hz 레이트는 전통적 전화 통신의 G.711 표준과 일치하여 전체 300~3400 Hz 음성 대역을 캡처합니다. Asterisk는 광대역 오디오를 위한 확장 변형(sln16, sln32, sln48)도 지원합니다. SLN 파일은 디코딩이 필요 없고 직접 메모리 매핑만 하면 되므로, 고밀도 VoIP 환경에서의 실시간 믹싱, 컨퍼런싱, 프롬프트 재생에 이상적입니다.
SNDR은 1990년대 초 MS-DOS 사운드 녹음 및 재생 유틸리티인 Sounder가 생성한 오디오 파일 포맷입니다. Windows가 멀티미디어를 주류로 가져오기 전, Sounder는 PC 사용자가 초보적인 하드웨어 — 종종 PC 스피커 자체나 초기 8비트 사운드 카드 — 를 통해 오디오를 캡처하고 재생할 수 있게 한 소수의 DOS 프로그램 중 하나였습니다. 이 포맷은 파일 헤더 없이 8비트 부호 없는 PCM 샘플을 저장하며, 재생 파라미터는 애플리케이션 기본값에 의존합니다. 샘플레이트는 일반적으로 낮았으며(4000~11025 Hz), 20 MB 하드 드라이브가 넉넉하다고 여겨지던 시절의 하드웨어 한계와 저장 비용을 반영합니다. 실용적인 장점 중 하나는 절대적 미니멀리즘으로, 오버헤드 바이트 없이 파일의 모든 비트가 오디오 데이터여서 저장이 킬로바이트 단위로 측정되던 시절에 중요했습니다. 이 포맷은 파싱 없이 사운드 하드웨어로 직접 파이프할 수 있어 느린 프로세서에서도 실시간 재생이 가능했습니다. 단순함에도 불구하고, SNDR은 일반 PC에 디지털 오디오를 가져온 포맷들 중 하나로서 컴퓨팅 역사에 자리합니다. 이 시대의 파일은 레트로컴퓨팅 아카이브에서 가끔 발견됩니다. SoX와 ffmpeg가 올바른 파라미터를 제공하면 SNDR 파일을 해석할 수 있어, 초기 디지털 오디오 녹음의 보존이 가능합니다.