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형식 정보
PALM은 1996년 최초의 Palm Pilot 1000과 함께 도입된 Palm OS 운영체제에서 사용하는 비트맵 이미지 포맷입니다. Palm 비트맵 파일은 초기 Palm 핸드헬드 기기의 극도로 제한된 하드웨어에 최적화된 포맷으로 래스터 이미지를 저장합니다 — 원래 모델은 160x160 픽셀 단색(2단계) 디스플레이, 128 KB RAM, 16 MHz Motorola 68328 프로세서를 탑재했습니다. 포맷은 Palm 하드웨어가 개선됨에 따라 여러 버전을 거쳐 발전했습니다. PalmOS 1.0은 1비트 단색을, 이후 버전에서는 2비트(4단계 그레이스케일), 4비트(16단계), 8비트(256색), 최종적으로 16비트(65536색) 다이렉트 컬러 모드를 추가했습니다. Palm 비트맵은 너비, 높이, 행 바이트, 플래그, 비트 심도를 지정하는 간단한 헤더를 사용하며, 선택적 스캔라인 압축(PackBits 유사 런 길이 인코딩) 또는 밀집 패킹을 사용할 수 있는 픽셀 데이터가 뒤따릅니다. 이 포맷은 비트맵 패밀리도 지원합니다 — 서로 다른 비트 심도의 동일 이미지의 여러 버전을 함께 번들링하여, OS가 현재 기기의 디스플레이 성능에 가장 적합한 버전을 선택할 수 있게 합니다. 초기 모바일 컴퓨팅의 기록이라는 점이 장점 중 하나입니다 — Palm OS는 1990년대 후반과 2000년대 초반의 지배적인 핸드헬드 플랫폼이었으며, 해당 시대의 애플리케이션, 게임, 콘텐츠의 Palm 비트맵 파일은 모바일 컴퓨팅 역사의 중요한 유물입니다. 다중 심도 비트맵 패밀리 기능도 주목할 만한 설계 강점입니다 — 단일 리소스로 단색 Palm Pilot부터 16비트 컬러 Sony CLIE 및 Palm Tungsten까지 다양한 기기를 지원할 수 있었습니다. PALM 비트맵은 ImageMagick, pilot-link 유틸리티, Palm 에뮬레이터 도구에서 지원됩니다.
PAM(Portable Arbitrary Map)은 Netpbm의 관리자인 Bryan Henderson이 2000년경 원래의 PBM, PGM, PPM 포맷을 통합하고 확장하는 일반화로 Netpbm 제품군에 추가한 래스터 이미지 포맷입니다. 클래식 Netpbm 포맷이 각각 특정 이미지 유형을 처리하는 반면(PBM은 이진, PGM은 그레이스케일, PPM은 컬러), PAM은 유연한 ASCII 헤더를 통해 채널, 비트 심도, 이미지 유형의 모든 조합을 표현할 수 있는 단일 포맷을 제공합니다. PAM 헤더는 키워드-값 쌍을 사용합니다 — WIDTH, HEIGHT, DEPTH(채널 수), MAXVAL(최대 샘플 값, 최대 65535), TUPLTYPE(이미지 유형을 식별하는 문자열 — BLACKANDWHITE, GRAYSCALE, RGB, GRAYSCALE_ALPHA, RGB_ALPHA 또는 커스텀 유형). 헤더 이후 픽셀 데이터는 바이너리로 저장되며, MAXVAL에 따라 각 샘플이 1 또는 2바이트를 차지합니다. 전작 대비 PAM의 핵심 혁신은 네이티브 알파 채널 지원입니다 — GRAYSCALE_ALPHA(2채널) 및 RGB_ALPHA(4채널) 튜플타입이 별도의 마스크 파일 없이 투명도를 제공하며, 이는 원래 PBM/PGM/PPM 포맷으로는 표현할 수 없었습니다. 포맷 통합이 장점 중 하나입니다 — 단일 PAM 읽기 구현으로 단색, 그레이스케일, 컬러, 알파 확장 이미지를 처리하여 각 Netpbm 변형에 대한 별도 파서가 불필요합니다. 확장 가능한 TUPLTYPE 메커니즘도 실용적 강점입니다 — 다중분광, 심도 + 컬러, 또는 모든 애플리케이션 고유의 채널 구성을 포맷 사양을 수정하지 않고 표현하고 레이블을 지정할 수 있습니다. PAM은 Netpbm 도구, ImageMagick, GIMP, Netpbm 제품군을 처리하는 프로그래밍 라이브러리에서 지원됩니다.