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형식 정보
FIG는 1985년 텍사스 대학교 오스틴 캠퍼스의 Supoj Sutanthavibul이 원래 작성한 X Window 시스템용 무료 벡터 그래픽 편집기 Xfig의 네이티브 파일 형식입니다. 이 형식은 일반 텍스트 구조를 사용하며, 각 그래픽 객체는 객체 유형, 좌표, 선 속성, 채우기 속성, 깊이 순서를 지정하는 숫자 매개변수가 포함된 한 줄 이상의 줄로 기술됩니다. FIG는 복합 객체(그룹), 폴리라인, 다각형, 스플라인, 호, 타원, 텍스트 문자열, 가져온 비트맵을 지원하며, 각각 색상, 선 스타일, 화살촉, 영역 채우기를 구성할 수 있습니다. 파일은 형식 버전(현재 3.2)을 선언하는 헤더 라인으로 시작하고, 해상도 사양과 객체 정의가 이어집니다. 한 가지 장점은 뛰어난 단순성입니다 — 완전히 텍스트 기반인 형식은 스크립트로 간단하게 파싱, 생성, 조작할 수 있어 FIG는 자동화된 다이어그램 생성 파이프라인에서 중간 형식으로 인기를 얻었습니다. 풍부한 변환 도구 생태계도 또 다른 강점입니다. fig2dev는 FIG 파일을 EPS, PDF, SVG, LaTeX 그림 환경, PSTricks, TikZ 등 수십 가지 출력 형식으로 내보냅니다. 이 덕분에 Xfig와 FIG는 LaTeX 문서와 완벽하게 통합되는 출판 품질의 도형을 생성하는 학술 및 과학 커뮤니티에서 특히 인기를 얻었습니다. 그래픽 도구는 1980년대 이후 발전했지만, FIG는 스크립트 가능성, LaTeX 통합, 잘 문서화된 형식 안정성을 중시하는 연구자들 사이에서 여전히 사용되고 있습니다.
PFM(Portable Float Map)은 Paul Debevec이 2001년경 Netpbm 포맷 제품군의 단순성으로 하이 다이내믹 레인지 이미지 데이터를 저장하도록 고안한 부동소수점 래스터 이미지 포맷입니다. PFM은 PBM/PGM/PPM의 철학 — 최소한의 헤더, 원시 데이터, 압축 없음 — 을 32비트 IEEE 부동소수점 샘플로 확장하여, OpenEXR과 같은 포맷의 인코딩 오버헤드나 Radiance HDR의 RGBE 인코딩의 제한된 범위 없이 HDR 픽셀 값에 직접 접근할 수 있게 합니다. 파일 구조는 의도적으로 최소화되어 있습니다 — 2문자 매직 넘버(그레이스케일은 'Pf', 컬러는 'PF'), 다음 줄에 너비와 높이, 스케일/엔디안 지시자(음수는 리틀엔디안, 양수는 빅엔디안, 크기는 스케일 팩터 표시), 그리고 각 픽셀의 원시 32비트 float 데이터가 뒤따릅니다. PFM 파일은 그레이스케일에서는 픽셀당 하나의 float, 컬러에서는 픽셀당 세 개의 float(RGB)를 저장하며, 압축, 알파 채널, 메타데이터 지원은 없습니다. 이 포맷은 Debevec의 이미지 기반 라이팅 및 라이트 스테이지 캡처 연구에서 연구 도구 간에 쉽게 교환할 수 있는 단순하고 명확한 선형 부동소수점 복사 에너지 값 저장 방법이 필요했던 HDR 이미징 연구 커뮤니티에서 탄생했습니다. HDR 데이터에 대한 절대적 단순성이 장점 중 하나입니다 — PFM은 IEEE float를 지원하는 모든 언어에서 라이브러리 의존성 없이 몇 줄의 코드로 읽고 쓸 수 있어, 연구 프로토타이핑과 커스텀 도구 간 빠른 데이터 교환에 이상적입니다. 컴퓨터 비전 및 계산 사진 연구 커뮤니티에서의 광범위한 채택도 실용적 강점입니다 — 옵티컬 플로우 벤치마크(Middlebury), 깊이 추정 데이터셋, 복사 에너지 필드 캡처에서 일반적으로 PFM을 사용합니다. 이 포맷은 ImageMagick, OpenCV, HDR Shop, Luminance HDR에서 지원됩니다.