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형식 정보
BMP(Bitmap)는 Microsoft가 Windows 운영 체제용으로 개발한 래스터 이미지 파일 형식으로, 1990년 Windows 3.0과 함께 도입되었습니다. 이 형식은 픽셀 데이터를 간단한 구조로 저장합니다 — 파일 헤더에 크기, 색 심도, 압축 방식을 지정하고, 선택적 색상 팔레트를 거쳐 원시 픽셀 배열이 이어집니다. BMP는 1비트 흑백부터 4비트 및 8비트 인덱스 컬러, 16비트, 24비트 트루 컬러, 그리고 알파 채널이 포함된 32비트까지의 색 심도를 지원합니다. 대부분의 BMP 파일은 픽셀을 비압축 상태(BI_RGB)로 저장하지만, 4비트 및 8비트 모드에서는 선택적 RLE 압축을 사용할 수 있습니다. 픽셀은 기본적으로 하단에서 상단 순서로 배열되며, 각 행은 4바이트 경계에 맞추어 패딩됩니다. 한 가지 장점은 절대적인 단순성입니다 — 복잡한 인코딩, 필터링 또는 압축 레이어가 없어 어떤 프로그래밍 언어에서도 BMP 파일을 쉽게 읽고 쓸 수 있습니다. 이러한 단순성은 또한 BMP 이미지가 디코딩 오버헤드 없이 렌더링된다는 것을 의미하며, 압축 해제 지연이 중요한 시나리오에서 유용합니다. 형식의 깊은 Windows 통합은 또 다른 강점입니다 — BMP는 Windows GDI, 클립보드 작업 및 장치 독립 비트맵(DIB) 처리를 위한 기본 비트맵 형식으로, 전체 Windows 생태계에서 최고 수준의 지원을 보장합니다. BMP의 비압축 특성으로 인해 큰 파일이 생성되어 웹 사용이나 저장 공간이 제한된 환경에는 적합하지 않지만, 이미지 처리의 중간 형식, 클립보드 교환 형식, 그리고 디코딩 단순성이 파일 크기보다 중요한 임베디드 시스템에서 널리 사용되고 있습니다.
SUN은 Sun Microsystems 워크스테이션과 관련된 래스터 이미지 포맷으로, SunOS 및 Solaris 시스템의 Sun Raster 포맷(.ras)과 윈도우 시스템 아이콘 및 커서에 사용되는 Sun Icon 포맷을 모두 포함합니다. 매직 넘버 0x59a66a95로 식별되는 Sun Raster 파일은 1비트 단색, 8비트 인덱스 컬러, 24비트 BGR, 32비트 XBGR 모드로 비트맵 이미지를 저장하며, 선택적 런 길이 인코딩 압축과 32바이트 헤더를 사용합니다. Sun Icon 부분은 작은 단색 비트맵 — 윈도우 아이콘, 커서 이미지, 툴바 그래픽 — 에 사용되는 더 단순한 텍스트 기반 포맷으로, X Window 및 SunView 애플리케이션에 직접 컴파일할 수 있는 C 언어 데이터 배열로 저장됩니다. 이러한 아이콘 파일은 너비, 높이, 선택적으로 핫스팟 좌표(커서 이미지용)를 지정하는 주석 블록으로 시작하고, C 컴파일러와 iconedit 도구 모두 읽을 수 있는 16진수 픽셀 값이 뒤따릅니다. SunOS와 이후 Solaris를 실행하는 Sun 워크스테이션은 유닉스 컴퓨팅, 네트워킹, 초기 인터넷의 기반 플랫폼이었으며, SUN 이미지 포맷은 이러한 그래픽 환경에 필수적이었습니다. 텍스트/바이너리 이중 특성이 장점 중 하나입니다 — Sun Icon은 애플리케이션에 직접 #include할 수 있는 유효한 C 소스 코드로, 현대적 자산 관리 시스템에 앞서는 실용적인 리소스 내장 접근 방식입니다. Sun Raster 변형의 단순성도 또 다른 강점입니다 — 32바이트 헤더와 단순한 인코딩으로 파싱하기 가장 쉬운 바이너리 이미지 포맷 중 하나입니다. SUN 포맷 파일은 ImageMagick, GIMP, XnView 및 유닉스 이미지 보기 도구에서 지원됩니다.