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フォーマットについて
XCF(eXperimental Computing Facility)は、GIMP(GNU Image Manipulation Program)のネイティブファイルフォーマットで、カリフォルニア大学バークレー校の計算施設にちなんで命名されました。Spencer KimballとPeter Mattisが学生プロジェクトとして最初にGIMPを開発し、1998年のGIMP 1.0とともにこのフォーマットが導入されました。XCFはGIMPプロジェクトの完全な編集状態を保存します:すべてのレイヤー(位置、寸法、不透明度、ブレンディングモード付き)、レイヤーマスク、チャンネル(カスタムアルファチャンネルを含む)、パス(ベジエ曲線として保存されたベクターシェイプ)、パラサイト(画像または個別レイヤーに添付された任意の名前付きデータ)、および画像のカラープロファイル、解像度、ガイド、グリッド設定です。フォーマットはRGB、グレースケール、インデックスカラーモードで8ビット、16ビット、32ビット浮動小数点/チャンネル精度をサポートし、画像が64x64ピクセルのタイルに分割され個別にRLE圧縮されるタイルベースの内部構造を使用します。XCFファイルの各レイヤーは独自の寸法で独立して保存され(レイヤーはキャンバスより大きくても小さくてもよい)、ソース素材がフル解像度で保持される非破壊編集ワークフローを可能にします。利点の一つは完全な状態保存です。XCFファイルは、編集を中断した場所から正確に再開するために必要なすべて — レイヤー、マスク、パス、設定のすべて — を保存し、マルチセッションGIMPプロジェクトに不可欠な作業フォーマットとなっています。フォーマットのオープンな仕様もまた強みです。XCF構造は完全に文書化されており、GIMP、XnView、ImageMagick、および各種プログラミングライブラリで読み取り可能であり、ベンダーロックインなしでプロジェクトファイルのアクセス性が確保されています。
PSD(Photoshop Document)は、1990年2月19日に初リリースされた業界標準ラスター画像エディターであるAdobe Photoshopのネイティブファイルフォーマットです。PSDファイルはPhotoshopプロジェクトの完全な編集状態を保持します。すべてのレイヤー(ラスター、テキスト、調整、シェイプ、スマートオブジェクトレイヤー)とその位置、描画モード、不透明度、レイヤー効果、レイヤーマスクとベクターマスク、アルファチャンネル、スポットカラーチャンネル、パス、ガイド、スライス、完全な操作履歴が含まれます。フォーマットはRGB、CMYK、Lab、グレースケール、インデックス、ダブルトーン、マルチチャンネルの各カラーモードで最大30,000 x 30,000ピクセル(PSB、ラージドキュメントフォーマットはこれを300,000 x 300,000に拡張)の画像をサポートし、チャンネルあたり1、8、16、または32ビットに対応します。PSDファイルは個々のレイヤーデータにRLE圧縮の組み合わせを使用し、完全なレイヤー構造を解析できないアプリケーション向けの素早い表示のためにコンポジット(フラット化)プレビュー画像も格納します。このフォーマットはPhotoshop自体を超えた専門的なクリエイティブワークフローのデファクトスタンダードとなっており、写真家、グラフィックデザイナー、ウェブ開発者、映像ポストプロダクションアーティストがクリエイティブの柔軟性を保持するワーキングフォーマットとしてPSDファイルを交換しています。PSDの利点の一つは非破壊編集モデルです。PSDはすべてのレイヤー、マスク、調整、効果を独立して編集可能な要素として保持し、いつでもクリエイティブな判断を最初からやり直すことなく修正できます。クリエイティブ業界の交換標準としての役割もまた重要な強みです — PSDファイルはAdobe Illustrator、InDesign、After Effects、Premiere Pro、さらにAffinity Photo、GIMP、Sketch、Figma、Photopeaで開くことができ、ビジュアルデザインの共通言語となっています。