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フォーマットについて
XCF(eXperimental Computing Facility)は、GIMP)(GNU Image Manipulation Program)のネイティブファイルフォーマットで、カリフォルニア大学バークレー校の計算施設にちなんで命名されました。Spencer KimballとPeter Mattisが学生プロジェクトとして最初にGIMPを開発し、1998年のGIMP 1.0とともにこのフォーマットが導入されました。XCFはGIMPプロジェクトの完全な編集状態を保存します:すべてのレイヤー(位置、寸法、不透明度、ブレンディングモード付き)、レイヤーマスク、チャンネル(カスタムアルファチャンネルを含む)、パス(ベジエ曲線として保存されたベクターシェイプ)、パラサイト(画像または個別レイヤーに添付された任意の名前付きデータ)、および画像のカラープロファイル、解像度、ガイド、グリッド設定です。フォーマットはRGB、グレースケール、インデックスカラーモードで8ビット、16ビット、32ビット浮動小数点/チャンネル精度をサポートし、画像が64x64ピクセルのタイルに分割され個別にRLE圧縮されるタイルベースの内部構造を使用します。XCFファイルの各レイヤーは独自の寸法で独立して保存され(レイヤーはキャンバスより大きくても小さくてもよい)、ソース素材がフル解像度で保持される非破壊編集ワークフローを可能にします。利点の一つは完全な状態保存です。XCFファイルは、編集を中断した場所から正確に再開するために必要なすべて — レイヤー、マスク、パス、設定のすべて — を保存し、マルチセッションGIMPプロジェクトに不可欠な作業フォーマットとなっています。フォーマットのオープンな仕様もまた強みです。XCF構造は完全に文書化されており、GIMP、XnView、ImageMagick、および各種プログラミングライブラリで読み取り可能であり、ベンダーロックインなしでプロジェクトファイルのアクセス性が確保されています。
PALMは、1996年にオリジナルのPalm Pilot 1000とともに導入されたPalm OSオペレーティングシステムで使用されるビットマップ画像フォーマットです。Palmビットマップファイルは、初期のPalmハンドヘルドデバイスの極めて制約されたハードウェア向けに最適化されたフォーマットでラスター画像を格納します — オリジナルモデルは160x160ピクセルのモノクロ(2階調)ディスプレイ、128KBのRAM、16MHzのMotorola 68328プロセッサを搭載していました。このフォーマットはPalmハードウェアの改善に伴って数回のバージョンを経て進化しました。PalmOS 1.0は1ビットモノクロをサポートし、後のバージョンでは2ビット(4階調グレースケール)、4ビット(16階調)、8ビット(256色)、最終的には16ビット(65536色)ダイレクトカラーモードが追加されました。Palmビットマップは幅、高さ、行バイト数、フラグ、ビット深度を指定するシンプルなヘッダーに続いて、オプションのスキャンライン圧縮(PackBitsライクなランレングスエンコーディング)や密パッキングを使用するピクセルデータで構成されます。このフォーマットはビットマップファミリーもサポートしています — 異なるビット深度の同じ画像の複数バージョンをバンドルし、OSが現在のデバイスのディスプレイ機能に最適なバージョンを選択できるようにします。PALMの利点の一つは、初期のモバイルコンピューティングの記録としての役割です。Palm OSは1990年代後半から2000年代初頭にかけて支配的なハンドヘルドプラットフォームであり、その時代のアプリケーション、ゲーム、コンテンツのPalmビットマップファイルはモバイルコンピューティング史の重要な資料です。マルチデプスビットマップファミリー機能もまた注目すべき設計上の強みです — 単一のリソースがモノクロPalm Pilotから16ビットカラーのSony CLIEやPalm Tungstまで幅広いデバイスに対応できました。PALMビットマップはImageMagick、pilot-linkユーティリティ、Palmエミュレーターツールでサポートされています。