Konwerter plików XCF do PALM
Konwertuj swoje pliki w formacie xcf do formatu palm przez Internet i bezpłatnie
xcf
palm
Jak przekonwertować plik w formacie XCF do formatu PALM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format palm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu palm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
XCF (eXperimental Computing Facility) to natywny format pliku programu GIMP (GNU Image Manipulation Program), nazwany po ośrodku obliczeniowym na UC Berkeley, gdzie Spencer Kimball i Peter Mattis pierwotnie opracowali GIMP jako projekt studencki, z formatem wprowadzonym wraz z GIMP 1.0 w 1998 roku. XCF przechowuje kompletny stan edycji projektu GIMP: wszystkie warstwy z ich pozycjami, wymiarami, kryciem i trybami mieszania; maski warstw; kanały (w tym niestandardowe kanały alfa); ścieżki (kształty wektorowe przechowywane jako krzywe Beziera); pasożyty (dowolne nazwane dane dołączone do obrazu lub poszczególnych warstw); oraz profil kolorów obrazu, rozdzielczość, prowadnice i ustawienia siatki. Format obsługuje 8-bitową, 16-bitową i 32-bitową zmiennoprzecinkową precyzję na kanał w trybach RGB, skali szarości i kolorów indeksowanych, a wewnętrznie wykorzystuje strukturę kafelkową, gdzie obraz jest dzielony na kafelki 64x64 pikseli kompresowane indywidualnie RLE. Każda warstwa w pliku XCF jest przechowywana niezależnie z własnymi wymiarami, co umożliwia przepływy pracy niedestrukcyjnej edycji. Jedną z zalet jest kompletne zachowanie stanu: pliki XCF zapisują wszystko, co potrzebne do wznowienia edycji dokładnie tam, gdzie ją przerwano — każda warstwa, maska, ścieżka i ustawienie — co czyni je niezbędnym formatem roboczym dla każdego wielosesyjnego projektu GIMP. Otwarta specyfikacja formatu to kolejna zaleta: struktura XCF jest w pełni udokumentowana i czytelna przez GIMP, XnView, ImageMagick i różne biblioteki programistyczne.
PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.