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XBMをAZW3へ変換する方法

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フォーマットについて

XBM(X BitMap)は、1987年頃にMITでX Window Systemの一部として定義されたモノクロ(1ビット)画像フォーマットです。XBMファイルは画像フォーマットの中で唯一有効なCソースコードであるという点でユニークです。各ファイルは画像の幅、高さ、およびオプションのホットスポット座標(カーソル画像用)を指定する#defineステートメントに続いて、パックされたピクセルデータを含むstatic unsigned char値の配列として画像を定義します。ピクセルデータは波括弧内の16進バイト値として格納され、各ビットが1ピクセルを表し(1 = 前景、0 = 背景)、各バイト内でLSBファーストの順序です。この設計は意図的でした — XBM画像はX Windowアプリケーションのソースコードに直接#includeしてバイナリにコンパイルでき、外部ファイルの読み込みやランタイムでのフォーマット解析が不要になります。このフォーマットはX11エコシステム全体でカーソル形状、ウィンドウアイコン、ツールバーボタン、その他の小さなUI要素に使用されていました。XBMの利点の一つはフォーマットのソースコード性です。XBMファイルはテキストエディタで編集でき、バージョン管理でdiffおよびマージ可能で、シェルスクリプトで生成でき、画像読み込みライブラリなしにCプログラムに直接コンパイルできます — バイナリ画像フォーマットでは実現できないレベルのツールチェーン統合です。X Windowの標準の一部としての役割により、すべてのX11対応ツールキットおよびアプリケーションに理解されることが保証されています。モノクロのみで圧縮はありませんが、XBMのシンプルさはビットマップ表現の理解のための優れた教育用フォーマットとなっています。XBMファイルはすべてのX11アプリケーション、ImageMagick、GIMP、ウェブブラウザ(レガシーウェブフォーマットとして)、プログラミング環境でサポートされています。
開発元: MIT X Consortium
初回リリース: 1987
AZW3は、Kindle Format 8(KF8)とも呼ばれるAmazonの先進的な電子書籍フォーマットで、2011年11月に初代Kindle Fireタブレットとともに導入されました。従来のMOBIベースのAZWフォーマットに代わり、HTML5およびCSS3のサブセットに基づく大幅に強化されたレイアウトエンジンを搭載し、固定レイアウト、埋め込みフォント、SVGグラフィックス、ドロップキャップなど、旧来のKindleフォーマットでは実現できなかった多彩な組版表現を可能にしました。内部的には、AZW3ファイルはEPUBに由来する構造でコンテンツをパッケージ化し、Amazon独自のPalmデータベースコンテナでラップされ、オプションでDRM保護が適用されます。リフロー型テキストによる小説表示と、コミック・料理本・児童書向けの固定レイアウトページの両方に対応しています。大きな利点のひとつは、高いフォーマット忠実性です — 出版社は複雑なページデザイン、ネストされたテーブル、精密なフォント制御を備えた視覚的に洗練された電子書籍を制作でき、Kindleエコシステム全体で一貫した表示が可能です。もうひとつの強みは後方互換性で、AZW3ファイルにはMOBIフォールバックセクションを含めることができ、完全なKF8レンダリングに対応していない旧型Kindleハードウェアでもコンテンツを表示できます。このフォーマットはAmazonのKindleプラットフォームと緊密に統合されており、X-Ray、Whispersyncページ追跡、書籍内辞書検索などの機能を、世界中の数百万台のデバイスとアプリでサポートしています。
開発元: Amazon
初回リリース: 11月 2011