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フォーマットについて
XBM(X BitMap)は、1987年頃にMITでX Window Systemの一部として定義されたモノクロ(1ビット)画像フォーマットです。XBMファイルは画像フォーマットの中で唯一有効なCソースコードであるという点でユニークです。各ファイルは画像の幅、高さ、およびオプションのホットスポット座標(カーソル画像用)を指定する#defineステートメントに続いて、パックされたピクセルデータを含むstatic unsigned char値の配列として画像を定義します。ピクセルデータは波括弧内の16進バイト値として格納され、各ビットが1ピクセルを表し(1 = 前景、0 = 背景)、各バイト内でLSBファーストの順序です。この設計は意図的でした — XBM画像はX Windowアプリケーションのソースコードに直接#includeしてバイナリにコンパイルでき、外部ファイルの読み込みやランタイムでのフォーマット解析が不要になります。このフォーマットはX11エコシステム全体でカーソル形状、ウィンドウアイコン、ツールバーボタン、その他の小さなUI要素に使用されていました。XBMの利点の一つはフォーマットのソースコード性です。XBMファイルはテキストエディタで編集でき、バージョン管理でdiffおよびマージ可能で、シェルスクリプトで生成でき、画像読み込みライブラリなしにCプログラムに直接コンパイルできます — バイナリ画像フォーマットでは実現できないレベルのツールチェーン統合です。X Windowの標準の一部としての役割により、すべてのX11対応ツールキットおよびアプリケーションに理解されることが保証されています。モノクロのみで圧縮はありませんが、XBMのシンプルさはビットマップ表現の理解のための優れた教育用フォーマットとなっています。XBMファイルはすべてのX11アプリケーション、ImageMagick、GIMP、ウェブブラウザ(レガシーウェブフォーマットとして)、プログラミング環境でサポートされています。
PCT(PICTとも呼ばれます)は、Apple Computerが開発したメタファイルグラフィックスフォーマットで、1984年1月にオリジナルのMacintoshとともに導入されました。PCTファイルはベクター描画コマンドとラスタービットマップデータの両方を含むことができ、QuickDraw描画操作のシーケンスとしてエンコードされます — Macintoshオペレーティングシステムがすべての画面レンダリングに使用するのと同じグラフィックスプリミティブです。フォーマットは2つのメジャーバージョンを経て進化しました。PICT 1は基本的なQuickDraw操作(線、矩形、楕円、テキスト、1ビットビットマップ)をオリジナルMacintoshの限られたメモリに適したコンパクトなフォーマットで記録し、PICT 2は1987年にColor QuickDrawとともに導入され、24ビットカラー、複数の色空間、埋め込みJPEG圧縮データのサポートでフォーマットを拡張しました。PCTファイルは512バイトのヘッダー(元々リソースフォーク情報に使用)で始まり、画像サイズ、バウンディング矩形、描画操作を定義するオペコードのシーケンスが続きます。Macintoshの商業的優位期に、PICTはMac OS上の普遍的なグラフィックス交換フォーマットでした — システムクリップボードはすべてのグラフィカルなコピー/ペースト操作にPICTを使用し、ほとんどのMacアプリケーションがフォーマットのインポートおよびエクスポートに対応していました。PCTの利点の一つはベクター/ラスターのハイブリッド性です。QuickDraw時代のPCTファイルはスケーラブルな描画コマンドとピクセルデータの両方を単一フォーマットで保持し、ベクター部分の解像度非依存出力を可能にします。クラシックMac OS時代(1984〜2001年)のネイティブMacグラフィックスフォーマットとしてのPICTの歴史的意義もまた重要な側面です。PCTファイルはmacOSのプレビュー)、ImageMagick、XnView、LibreOffice、GIMPで今でも読み取り可能です。