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Come convertire XBM in AZW3

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Informazioni sui formati

XBM (X BitMap) è un formato immagine monocromatico (1 bit) definito come parte del X Window System, originato al MIT intorno al 1987. I file XBM sono unici tra i formati immagine in quanto sono codice sorgente C valido: ogni file definisce l'immagine come un array statico di valori unsigned char contenenti i dati pixel impacchettati, preceduto da istruzioni #define che specificano la larghezza, l'altezza e le coordinate opzionali dell'hot-spot (per le immagini dei cursori). I dati pixel sono memorizzati come valori byte esadecimali all'interno di parentesi graffe, con ogni bit che rappresenta un pixel (1 = primo piano, 0 = sfondo) e i bit ordinati LSB-first all'interno di ogni byte. Questo design era intenzionale — le immagini XBM potevano essere incluse direttamente nel codice sorgente delle applicazioni X Window con #include e compilate nel binario, eliminando la necessità di caricamento esterno dei file e analisi del formato a runtime. Il formato era usato in tutto l'ecosistema X11 per forme dei cursori, icone delle finestre, pulsanti delle barre degli strumenti e altri piccoli elementi dell'interfaccia utente. Un vantaggio è la natura di codice sorgente del formato: i file XBM possono essere modificati con un editor di testo, confrontati e fusi nel controllo di versione, generati da script shell e compilati direttamente nei programmi C senza alcuna libreria di caricamento immagini — un livello di integrazione con la toolchain che nessun formato immagine binario può eguagliare. Il ruolo del formato come parte dello standard X Window garantisce che sia compreso da ogni toolkit e applicazione compatibile con X11. Sebbene limitato al monocromatico e senza compressione, la semplicità di XBM lo rende un eccellente formato didattico per comprendere le rappresentazioni bitmap. I file XBM sono supportati da tutte le applicazioni X11, ImageMagick, GIMP, browser web (come formato web legacy) e ambienti di programmazione.
Sviluppatore: MIT X Consortium
Prima versione: 1987
AZW3, noto anche come Kindle Format 8 (KF8), è il formato ebook avanzato di Amazon introdotto nel novembre 2011 insieme al primo tablet Kindle Fire. Ha sostituito il precedente formato AZW basato su MOBI con un motore di layout notevolmente più capace, costruito su sottoinsiemi di HTML5 e CSS3, abilitando layout fissi, font incorporati, grafica SVG, capilettera e altri perfezionamenti tipografici impossibili nei formati Kindle precedenti. Internamente, un file AZW3 impacchetta il contenuto in una struttura derivata da EPUB, racchiusa nel contenitore proprietario Palm database di Amazon con protezione DRM opzionale. Il formato supporta sia testo ridisponibile per romanzi sia pagine a layout fisso per fumetti, libri di cucina e titoli per bambini. Un vantaggio importante è la fedeltà di formattazione avanzata — gli editori possono produrre ebook visivamente sofisticati con design di pagina complessi, tabelle nidificate e controllo preciso dei font che vengono visualizzati in modo coerente nell'ecosistema Kindle. Un altro punto di forza è la retrocompatibilità: i file AZW3 possono includere una sezione MOBI di fallback affinchè l'hardware Kindle più vecchio visualizzi comunque il contenuto. Il formato si integra strettamente con la piattaforma Kindle di Amazon, supportando funzionalità come X-Ray, sincronizzazione pagina Whispersync e ricerca nel dizionario integrato su milioni di dispositivi e app in tutto il mondo.
Sviluppatore: Amazon
Prima versione: Novembre 2011