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設定

チャンネルごとのAACオーディオビットレートを設定します。例えば、ここで128kbpsのステレオオーディオを設定すると、256kbpsのファイルが生成されます。「カスタム」に設定した場合、推奨範囲は≥64kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

wv

WavPackは、David Bryantが作成したオープンソースオーディオコーデックで、バージョン1.0は1998年8月15日にリリースされました。WavPackを際立たせるのはそのユニークなハイブリッドモードです — エンコーダーはコンパクトな非可逆ファイルと、組み合わせると元のPCMストリームをビット単位で完全に再構築する別の補正ファイルを同時に生成できます。ポータビリティが必要なユーザーは非可逆ファイルだけを持ち歩き、アーカイブ品質が必要な場合は両方を保持します。コーデックは8ビットから32ビット整数および32ビット浮動小数点のPCMオーディオを処理し、サンプルレートは最大768 kHzまで対応 — DSDコンテンツにも十分な仕様で、WavPack 5でDSDサポートが追加されました。純粋なロスレスモードでの圧縮率は通常元のサイズの40から55%に達し、FLACと競合し、特定の素材ではわずかに上回ることもあります。後のバージョンでのマルチコアエンコーディングにより、最新ハードウェアでの処理が大幅に高速化されました。オープンソースライブラリはBSDライセンスの下で提供され、foobar2000、VLC、FFmpegなど多数のツールに統合されています。WavPackはまたAPEv2タグ、埋め込みキューシート、ReplayGain値によるリッチなメタデータをサポートし、最も几帳面な音楽ライブラリの整理ニーズにも対応します。
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m4a

M4Aは、2003年のiTunes Music Storeの発売後に広く採用された、MPEG-4 Part 14コンテナ内のオーディオ専用コンテンツに対するAppleの推奨ファイル拡張子です。この拡張子は純粋なオーディオストリームをビデオ対応のMP4ファイルと区別し、ビデオトラックが存在しないことをプレーヤーに示します。内部的には、M4AファイルはAAC-LC(Advanced Audio Coding, Low Complexity)ビットストリームを最も一般的にラップしていますが、Apple Lossless(ALAC)ペイロードも同じ拡張子を使用します。AACエンコードのM4Aファイルは、改善されたスペクトル帯域複製、時間的ノイズシェーピング、洗練された心理音響モデルのおかげで、同等のビットレートでMP3よりも優れた音質を提供します。最大96 kHzのサンプルレートと最大24ビットのビット深度をサポートしています。Appleエコシステムとの統合はシームレスで、iTunes、Apple Music、iPhone、iPad、macOSがすべてM4Aをネイティブに処理します。一方、VLC、foobar2000、Android、ほとんどの車載インフォテインメントシステムもサードパーティサポートを提供しています。3つの明確な利点がこの形式を定義します — 旧来の非可逆コーデックに対する優れた符号化効率、MP4アトム構造によるリッチなメタデータ(アートワーク、チャプター、歌詞)、そして非可逆とロスレス両方のワークフローに対応するデュアルモードの柔軟性です。
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フォーマットについて

WavPackは、David Bryantが作成したオープンソースオーディオコーデックで、バージョン1.0は1998年8月15日にリリースされました。WavPackを際立たせるのはそのユニークなハイブリッドモードです — エンコーダーはコンパクトな非可逆ファイルと、組み合わせると元のPCMストリームをビット単位で完全に再構築する別の補正ファイルを同時に生成できます。ポータビリティが必要なユーザーは非可逆ファイルだけを持ち歩き、アーカイブ品質が必要な場合は両方を保持します。コーデックは8ビットから32ビット整数および32ビット浮動小数点のPCMオーディオを処理し、サンプルレートは最大768 kHzまで対応 — DSDコンテンツにも十分な仕様で、WavPack 5でDSDサポートが追加されました。純粋なロスレスモードでの圧縮率は通常元のサイズの40から55%に達し、FLACと競合し、特定の素材ではわずかに上回ることもあります。後のバージョンでのマルチコアエンコーディングにより、最新ハードウェアでの処理が大幅に高速化されました。オープンソースライブラリはBSDライセンスの下で提供され、foobar2000、VLC、FFmpegなど多数のツールに統合されています。WavPackはまたAPEv2タグ、埋め込みキューシート、ReplayGain値によるリッチなメタデータをサポートし、最も几帳面な音楽ライブラリの整理ニーズにも対応します。
開発元: David Bryant
初回リリース: 1998年8月15日
M4Aは、2003年のiTunes Music Storeの発売後に広く採用された、MPEG-4 Part 14コンテナ内のオーディオ専用コンテンツに対するAppleの推奨ファイル拡張子です。この拡張子は純粋なオーディオストリームをビデオ対応のMP4ファイルと区別し、ビデオトラックが存在しないことをプレーヤーに示します。内部的には、M4AファイルはAAC-LC(Advanced Audio Coding, Low Complexity)ビットストリームを最も一般的にラップしていますが、Apple Lossless(ALAC)ペイロードも同じ拡張子を使用します。AACエンコードのM4Aファイルは、改善されたスペクトル帯域複製、時間的ノイズシェーピング、洗練された心理音響モデルのおかげで、同等のビットレートでMP3よりも優れた音質を提供します。最大96 kHzのサンプルレートと最大24ビットのビット深度をサポートしています。Appleエコシステムとの統合はシームレスで、iTunes、Apple Music、iPhone、iPad、macOSがすべてM4Aをネイティブに処理します。一方、VLC、foobar2000、Android、ほとんどの車載インフォテインメントシステムもサードパーティサポートを提供しています。3つの明確な利点がこの形式を定義します — 旧来の非可逆コーデックに対する優れた符号化効率、MP4アトム構造によるリッチなメタデータ(アートワーク、チャプター、歌詞)、そして非可逆とロスレス両方のワークフローに対応するデュアルモードの柔軟性です。
開発元: Apple Inc.
初回リリース: 2001

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