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W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
MAUDは、MacroSystemがCommodore Amigaプラットフォーム向けに開発したオーディオファイル形式で、1990年代初頭にデジタルビデオおよびオーディオ制作ツールの一部として導入されました。Amiga IFF(Interchange File Format)チャンクアーキテクチャ上に構築されたMAUDファイルは、明確に区切られたチャンクにデータを整理します — ヘッダー用のMHDR、サンプルデータ用のMDAT、メタデータ用のオプションのアノテーションチャンク。この形式はモノラルとステレオレイアウトをサポートし、ビット深度は8または16ビット、サンプルレートは最大48 kHzまで対応します — Amigaハードウェアではプロフェッショナルグレードの仕様でした。符号付きリニアPCMとA-law/mu-lawエンコーディングの両方が利用可能で、忠実度とファイルサイズの選択肢を提供します。MAUDは主にAmigaビデオ制作コミュニティで使用されました。MacroSystem RetinaやVLab Motionボードは、標準の8SVX形式では対応できない同期オーディオを必要としていたためです。SoXやlibsndfileを通じて現在も変換サポートが存在し、ビンテージAmigaプロダクションの復旧を保証しています。3つの明確な利点が際立ちます — チャンク対応パーサーなら操作できるクリーンなIFFベースの構造、一般的なAmigaオーディオを超える16ビットステレオ能力、そしてビデオレンダリングに最大限のCPUリソースを残す軽量なオーバーヘッドです。