W64-zu-MAUD-Konverter

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Wie man W64 in MAUD konvertiert

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Über die Formate

W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
Entwickler: Sonic Foundry
Erstveröffentlichung: 2001
MAUD ist ein Audioformat, das von MacroSystem für die Commodore-Amiga-Plattform entwickelt wurde und Anfang der 1990er Jahre als Teil ihrer Digital-Video- und Audio-Produktionstools erschien. Basierend auf der Amiga-IFF-Chunk-Architektur (Interchange File Format) organisiert MAUD Daten in klar abgegrenzten Chunks — MHDR für den Header, MDAT für Sampledaten und optionale Annotations-Chunks für Metadaten. Das Format unterstützt Mono- und Stereo-Layouts mit Bittiefen von 8 oder 16 Bit und Abtastraten bis 48 kHz, was auf der Amiga-Hardware professionellen Spezifikationen entsprach. Sowohl vorzeichenbehaftetes lineares PCM als auch A-Law-/Mu-Law-Kodierungen stehen zur Verfügung und bieten die Wahl zwischen Klangtreue und Dateigröße. MAUD wurde primär in der Amiga-Videoproduktions-Community eingesetzt, wo MacroSystem-Retina- und VLab-Motion-Karten synchronisiertes Audio erforderten, das das Standard-8SVX-Format nicht liefern konnte. Konvertierungsunterstützung besteht heute durch SoX und libsndfile, sodass Vintage-Amiga-Produktionen wiederherstellbar bleiben. Drei markante Vorteile stechen hervor: die saubere IFF-basierte Struktur, die jeder Chunk-fähige Parser navigieren kann, die 16-Bit-Stereo-Fähigkeit — dem typischen Amiga-Audio voraus — und der geringe Overhead, der maximale CPU-Ressourcen für Videorendering freihält.
Erstveröffentlichung: 1992