SWF から MP2 コンバーター

Flash SWFコンテンツからMPEG Layer 2音声を抽出

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

MP2の全体的な出力オーディオビットレートを設定します。「カスタム」に設定した場合、推奨範囲は≥320kbpsとなり、最大値は384kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

swf

SWF (Small Web Format、元はShockwave Flash) は、1996年にMacromediaが作成し、2005年のMacromedia買収後にAdobe Systemsが開発を引き継いだ、マルチメディア、ベクターグラフィックス、インタラクティブコンテンツ向けのファイルフォーマットです。SWFファイルには、ベクターグラフィックスとラスターグラフィックスの組み合わせ、アニメーション、埋め込みオーディオ・ビデオ、インタラクティブ性のためのActionScriptコードが含まれ、すべてが効率的なWeb配信向けに設計されたコンパクトなバイナリフォーマットにパッケージされています。1990年代後半から2010年代初頭の全盛期には、SWFはアニメーションWebサイト、バナー広告、カジュアルゲーム、教育アプリケーション、インタラクティブマルチメディア体験を含む膨大なWebコンテンツエコシステムを支えていました。ベクターベースのレンダリングエンジンにより、非常に小さなファイルサイズでスムーズなアニメーションとスケーラブルなグラフィックスが可能となり、低速なインターネット接続でもリッチなマルチメディアコンテンツを実用的にしました。SWFはプログレッシブレンダリングをサポートし、ファイル全体がダウンロードされる前にコンテンツの再生を開始できました。Adobe Flash Playerは最盛期にインターネット接続されたデスクトップコンピュータの98%以上にインストールされており、インタラクティブWebコンテンツにおいて比類のないリーチをSWFに与えました。フォーマットは映像再生、カメラ・マイクアクセス、3Dアクセラレーション、リアルタイムアプリケーション用のソケット接続のサポートも進化しました。Adobeは2020年12月にFlash Playerのサポートを終了しましたが、SWFファイルは歴史的に重要であり、Ruffleなどのオープンソースプロジェクトを通じてこの時代のWebコンテンツへの継続的なアクセスが保たれています。
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mp2

MP2(MPEG-1 Audio Layer II)は、オリジナルのプロジェクト名MUSICAMとしても知られ、1993年にISO/IEC 11172-3の一部として標準化された知覚オーディオコーデックです。後継のMP3がコンシューマの注目を集めた一方、MP2はプロフェッショナル放送において今日まで持続する堅固なニッチを築きました。コーデックはオーディオをポリフェーズフィルタバンクで32のサブバンドに分割し、心理音響モデルを適用してマスキング閾値を決定し、各サブバンドを量子化してHuffman符号化します。一般的な放送展開ではステレオに192-384 kbpsを使用し、Layer IIIよりも低いエンコーダー複雑性と優れたエラー耐性で透過品質を実現します。これらの特性が、DVBテレビ、DABデジタルラジオ、HDVカムコーダー規格がすべてMP2を必須または推奨とする理由です。エンコーダー遅延も短く、リップシンクが重要なライブ放送に不可欠な特性です。標準化から数十年経っても3つの利点がMP2の関連性を維持しています — 無線信号に不可欠な伝送エラーに対する優雅な劣化、リアルタイム放送チェーンに適した最小限のエンコーディング遅延、そしてヨーロッパやアジアの放送フレームワークでの定着した規制上の受容です。
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Flashから放送音声へ

SWF Flashコンテンツから音声を抽出しMP2にエンコード — 世界中のテレビ・ラジオ放送の標準規格です。

放送設定

正確な放送またはDVDオーディオ仕様に適合するMP2ファイルを生成するため、ビットレートとサンプルレートを設定できます。

プライバシーと安全

SWFアップロードは即座に消去。MP2結果は24時間以内にサーバーから自動クリーンされます。

SWFをMP2へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

mp2もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにmp2ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

SWF (Small Web Format、元はShockwave Flash) は、1996年にMacromediaが作成し、2005年のMacromedia買収後にAdobe Systemsが開発を引き継いだ、マルチメディア、ベクターグラフィックス、インタラクティブコンテンツ向けのファイルフォーマットです。SWFファイルには、ベクターグラフィックスとラスターグラフィックスの組み合わせ、アニメーション、埋め込みオーディオ・ビデオ、インタラクティブ性のためのActionScriptコードが含まれ、すべてが効率的なWeb配信向けに設計されたコンパクトなバイナリフォーマットにパッケージされています。1990年代後半から2010年代初頭の全盛期には、SWFはアニメーションWebサイト、バナー広告、カジュアルゲーム、教育アプリケーション、インタラクティブマルチメディア体験を含む膨大なWebコンテンツエコシステムを支えていました。ベクターベースのレンダリングエンジンにより、非常に小さなファイルサイズでスムーズなアニメーションとスケーラブルなグラフィックスが可能となり、低速なインターネット接続でもリッチなマルチメディアコンテンツを実用的にしました。SWFはプログレッシブレンダリングをサポートし、ファイル全体がダウンロードされる前にコンテンツの再生を開始できました。Adobe Flash Playerは最盛期にインターネット接続されたデスクトップコンピュータの98%以上にインストールされており、インタラクティブWebコンテンツにおいて比類のないリーチをSWFに与えました。フォーマットは映像再生、カメラ・マイクアクセス、3Dアクセラレーション、リアルタイムアプリケーション用のソケット接続のサポートも進化しました。Adobeは2020年12月にFlash Playerのサポートを終了しましたが、SWFファイルは歴史的に重要であり、Ruffleなどのオープンソースプロジェクトを通じてこの時代のWebコンテンツへの継続的なアクセスが保たれています。
初回リリース: 1996
MP2(MPEG-1 Audio Layer II)は、オリジナルのプロジェクト名MUSICAMとしても知られ、1993年にISO/IEC 11172-3の一部として標準化された知覚オーディオコーデックです。後継のMP3がコンシューマの注目を集めた一方、MP2はプロフェッショナル放送において今日まで持続する堅固なニッチを築きました。コーデックはオーディオをポリフェーズフィルタバンクで32のサブバンドに分割し、心理音響モデルを適用してマスキング閾値を決定し、各サブバンドを量子化してHuffman符号化します。一般的な放送展開ではステレオに192-384 kbpsを使用し、Layer IIIよりも低いエンコーダー複雑性と優れたエラー耐性で透過品質を実現します。これらの特性が、DVBテレビ、DABデジタルラジオ、HDVカムコーダー規格がすべてMP2を必須または推奨とする理由です。エンコーダー遅延も短く、リップシンクが重要なライブ放送に不可欠な特性です。標準化から数十年経っても3つの利点がMP2の関連性を維持しています — 無線信号に不可欠な伝送エラーに対する優雅な劣化、リアルタイム放送チェーンに適した最小限のエンコーディング遅延、そしてヨーロッパやアジアの放送フレームワークでの定着した規制上の受容です。
初回リリース: 1993

よくある質問

SWFをMP2に変換する理由は?

MP2(MPEG-1 Layer II)はテレビ放送やDABラジオの標準音声コーデック — 多くのプロフェッショナルシステムで必要とされます。

MP2ファイルの再生方法は?

VLC、Windows Media Player、ほとんどの放送プレイアウトシステムがMP2音声を追加設定なしでネイティブ処理します。

MP2とMP3は違いますか?

はい。MP2はよりシンプルな圧縮アルゴリズムを使用し放送で好まれます。MP3は消費者向け音楽でより一般的です。

MP2はDVDオーディオに使えますか?

MP2はDVD-Videoの承認音声コーデックの一つで、特にPAL地域で使用されます。DVDオーサリングではAC3と併用されます。

Flash Playerは必要ですか?

いいえ。サーバーがSWFを内部処理します。ファイルをアップロードしてMP2をダウンロードするだけです。

SWF〜MP2品質評価

3.8 (15投票)
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