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フォーマットについて
SNDは、1980年代後半からいくつかのコンピューティングエコシステムで使用されているマルチプラットフォームのオーディオファイル拡張子です。SunおよびNeXTワークステーションでは、.sndファイルはAU形式構造に従います — マジックナンバー0x2e736e64、データオフセット、エンコーディングタイプ、サンプルレート、チャンネル数のヘッダーに続いて生のオーディオです。MS-DOS PCでは、同じ.snd拡張子がSounderやSoundToolなどの初期のサウンドユーティリティによるシンプルな8ビット符号なしPCM録音に使用されました。Macintoshシステムもリソースフォークに埋め込まれたサウンドリソース用に.sndを使用していました。拡張子が互換性のない形式間で共有されているため、オーディオ処理ツールは通常ファイルヘッダーを検査してどのバリアントを扱っているか判断します — AUマジックナンバーで始まるファイルはSun/NeXTオーディオとして扱われ、ヘッダーレスファイルは仮定されたパラメータで生のPCMとして解釈されます。Sun/NeXTバリアントはmu-law、A-law、8ビットおよび16ビットリニアPCM、ADPCMなど複数のエンコーディングをサポートし、音声と一般オーディオの両方に汎用的です。AUスタイルSNDの利点の一つは、準拠したプレーヤーが外部メタデータなしにサンプル形式とレートを判断できる自己記述型ヘッダーです。MS-DOS SNDバリアントは、Sound Blasterカードがパーソナルコンピュータに初めてデジタルオーディオをもたらした時代の歴史的遺産として価値があります。すべてのプラットフォームのSNDファイルはSoXおよびその他のオーディオツールで処理・変換できます。
SPHは、1990年頃に米国国立標準技術研究所が作成したNIST SPHERE(SPeech HEader REsources)形式で保存されたオーディオのファイル拡張子です。音声研究用に構築されたSPHファイルは、データベース識別子、チャンネル数、サンプルレート、バイトオーダー、圧縮タイプなどのメタデータが詰め込まれた1024バイトのASCIIヘッダーを持ち、すべての録音が自己記述的です。基盤となるオーディオは通常16 kHzで16ビットリニアPCMサンプリングですが、他の構成も許可されています。NIST、DARPA、および世界中の大学の研究者は、現代の自動音声認識システムの基盤となるTIMIT、Switchboard、LDCコレクションなどの音声コーパスの配布にSPHを使用しています。主な利点は、人間が読めるヘッダーにより、スクリプトがバイナリデコーディングなしに録音メタデータを解析できることです。形式の厳格な標準化により、機関やプラットフォーム間でデータセットを共有する際の曖昧さも排除されます。SPHファイルは非圧縮PCMを格納するため、完全なオーディオ忠実度が維持されます — 小さなアーティファクトでさえ結果を歪める可能性がある音響モデルのトレーニングにおいて重要です。