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フォーマットについて
SNDは、1980年代後半からいくつかのコンピューティングエコシステムで使用されているマルチプラットフォームのオーディオファイル拡張子です。SunおよびNeXTワークステーションでは、.sndファイルはAU形式構造に従います — マジックナンバー0x2e736e64、データオフセット、エンコーディングタイプ、サンプルレート、チャンネル数のヘッダーに続いて生のオーディオです。MS-DOS PCでは、同じ.snd拡張子がSounderやSoundToolなどの初期のサウンドユーティリティによるシンプルな8ビット符号なしPCM録音に使用されました。Macintoshシステムもリソースフォークに埋め込まれたサウンドリソース用に.sndを使用していました。拡張子が互換性のない形式間で共有されているため、オーディオ処理ツールは通常ファイルヘッダーを検査してどのバリアントを扱っているか判断します — AUマジックナンバーで始まるファイルはSun/NeXTオーディオとして扱われ、ヘッダーレスファイルは仮定されたパラメータで生のPCMとして解釈されます。Sun/NeXTバリアントはmu-law、A-law、8ビットおよび16ビットリニアPCM、ADPCMなど複数のエンコーディングをサポートし、音声と一般オーディオの両方に汎用的です。AUスタイルSNDの利点の一つは、準拠したプレーヤーが外部メタデータなしにサンプル形式とレートを判断できる自己記述型ヘッダーです。MS-DOS SNDバリアントは、Sound Blasterカードがパーソナルコンピュータに初めてデジタルオーディオをもたらした時代の歴史的遺産として価値があります。すべてのプラットフォームのSNDファイルはSoXおよびその他のオーディオツールで処理・変換できます。
SLN(Signed Linear)は、8000 Hzモノの16ビット符号付きリニアPCMサンプルを格納するヘッダーレスの生オーディオ形式で、Digium(現Sangoma Technologies)が開発したオープンソースPBXフレームワークAsteriskと最も密接に関連しています。Asterisk内では、SLNはネイティブの内部オーディオ表現として機能し、すべてのコーデックトランスコーディング操作が中間ステップとしてSigned Linearを経由します。これにより、SLNはAsteriskのコーデック変換アーキテクチャのバックボーンとなっています。形式には生のサンプルだけが含まれ、ヘッダー、メタデータ、フレーミングは一切ありません。パラメータは事前に既知である必要があります。この自己記述性の欠如は一見制限に見えるかもしれませんが、サンプル形式が慣例で固定されており数千の同時チャンネルでオーバーヘッドバイトが重要となるテレフォニーでは実際には利点です。8000 Hzのレートは伝統的なテレフォニーのG.711標準と一致し、300-3400 Hzの完全な音声帯域をキャプチャします。Asteriskは広帯域オーディオ用の拡張バリアント(sln16、sln32、sln48)もサポートしています。SLNファイルはデコードが不要で、ダイレクトメモリマッピングだけで使え、高密度VoIP環境でのリアルタイムミキシング、会議、プロンプト再生に最適です。