Conversor SHN a SMP
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Sobre los formatos
Shorten (SHN) es un códec de compresión de audio sin pérdida creado por Tony Robinson en SoftSound y publicado por primera vez en 1993, convirtiéndolo en uno de los primeros compresores sin pérdida prácticos. El algoritmo usa prediccion lineal para estimar cada muestra a partir de las anteriores, y luego codifica los residuos con codigos Huffman o Golomb-Rice. Las tasas de compresión típicamente se situan entre 2:1 y 3:1, con la garantia de qué la salida decodificada es idéntica bit a bit al original. Shorten gano significado cultural a finales de los años 90 como el formato preferido para el intercambio de grabaciones de conciertos en vivo en línea — comunidades como etree.org construyeron redes de distribución enteras alrededor de archivos SHN, y bandas como Grateful Dead y Phish tacitamente respaldaron la práctica. Una ventaja era la simplicidad del formato: la codificación y decodificación eran rápidas incluso en hardware modesto de la era Pentium. Otra fortaleza era la salida determinista — la misma entrada siempre producia los mismos bytes, haciendo qué las sumas de verificación fueran confiables para verificar la integridad entre miles de intercambiadores. Aunque FLAC finalmente supero a Shorten con mejor compresión, soporte de busqueda y metadatos incorporados, SHN conserva importancia histórica y extensos archivos de música en vivo en esté formato aún circulan hoy.
SMP es el formato de archivo nativo de SampleVision, una aplicación de edición de muestras desarrollada por Turtle Beach Systems alrededor de 1990. SampleVision fue uno de los primeros editores visuales de muestras basados en PC, permitiendo a los musicos visualizar formas de onda en pantalla y realizar operaciones de cortar, copiar, pegar y edición de puntos de bucle — capacidades previamente limitadas a samplers de hardware costosos y dedicados. El formato SMP almacena audio PCM mono de 16 bits junto con metadatos específicos de muestreo: puntos de inicio y fin de bucle, bucles de sustain, bucles de release y asignaciones de nota raiz MIDI. Esto hacia qué los archivos SMP fueran directamente útiles para crear e intercambiar parches entre samplers de hardware a través de transferencias MIDI Sample Dump Standard (SDS), qué SampleVision automatizaba mediante su interfaz. Una ventaja principal era conectar el mundo del PC con hardware de muestreo profesional de Akai, E-mu, Ensoniq y Roland — dispositivos qué tenian pantallas diminutas y herramientas de edición minimas. El formato también soportaba frecuencias de muestreo comunes (22050, 44100 Hz) y breves descripciones de texto junto con los datos de audio. Aunque Turtle Beach giro hacia perifericos para gaming y SampleVision fue descontinuado, los archivos SMP persisten en archivos de bibliotecas de muestras vintage y pueden convertirse usando SoX.