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フォーマットについて

PT3(PostScript Type 3)は、PostScript言語仕様の一部としてAdobe Systemsが1984年に導入したフォントフォーマットです。ヒンティングと効率的なレンダリングに最適化されたPostScriptオペレータの制限されたサブセットを使用するType 1フォントとは異なり、Type 3フォントは各グリフの記述に完全なPostScript言語の使用を許可します。つまり、グリフにグラデーション、グレースケールシェーディング、複雑なパス操作、カラー、さらにはビットマップ画像を組み込むことができます — Type 1の制約されたcharstringインタープリターでは不可能な機能です。Adobeは元々Type 1仕様を秘密かつプロプライエタリにしていたため、PostScript互換フォントを作成したいサードパーティのタイプファウンドリや開発者は、1980年代後半の間、公開文書化されたType 3フォーマットを使用する必要がありました。注目すべき利点は創造的自由度です。有効なPostScriptプログラムであればどれでもグリフを定義できるため、デザイナーは単純なアウトライン塗りつぶしをはるかに超えた装飾的、イラスト的、テクスチャ付きの書体を制作できます。フォーマットのオープンさもその時代の実用的な強みで、Adobeの独自ヒンティング技術をライセンスすることなく誰でもPostScriptフォントを作成できました。ただし、Type 3フォントはType 1のテキストを小さなサイズや低解像度で鮮明にするヒンティング機構を欠いており、本文テキストでの使用は限定されていました。1990年3月にAdobeがType 1仕様を公開すると、ほとんどのファウンドリがヒント付きフォーマットに移行しました。Type 3フォントは現在主に歴史的な関心の対象であり、アーカイブされたPostScriptドキュメントや、画面最適化ヒンティングよりも芸術的なグリフレンダリングが優先される専門的なアプリケーションに見られます。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1984
UYVYは、YUV 4:2:2クロマサブサンプリング色空間での画像およびビデオフレーム格納用のパックピクセルフォーマットで、UYVYの呼称は各4バイトマクロピクセル内のバイト順序を示します。U(Cb)、Y0、V(Cr)、Y1です。各マクロピクセルは単一の色度サンプルペア(UとV)を共有しながら個別の輝度値(Y0とY1)を保持する2つの水平ピクセルをエンコードし、完全4:4:4 YUVと比較してデータサイズを33%削減する2:1水平クロマサブサンプリングを実現しつつ、完全な輝度解像度を維持します。UYVY順序はMicrosoftのVideo for WindowsおよびDirectShowフレームワークでFOURCCコードとして指定されており、プロフェッショナルビデオキャプチャカード、放送機器、ビデオ処理パイプラインで一般的に使用されています。UYVY生ファイルにはヘッダーがありません — ピクセルデータはU,Y,V,Yバイト四つ組のフラットなシーケンスであり、画像寸法の外部指定が必要です。4:2:2サブサンプリングは、明るさに対する色の空間解像度が低い人間の視覚システムの特性を利用しています。目は色度の詳細よりもはるかに高い空間周波数で輝度の詳細を認識するため、隣接ピクセル間での色サンプル共有は実際上目に見える品質低下を生じません。UYVYの利点の一つは放送標準互換性です。UYVYの4:2:2サンプリングはプロフェッショナルビデオ標準(ITU-R BT.601、SDI)で使用される色度構造に一致し、ビデオキャプチャハードウェアおよびフレーム精度処理のための自然なフォーマットとなっています。効率的なメモリレイアウトもまた強みです — パックバイト配置によりキャプチャハードウェアとシステムメモリ間の高速DMA転送が可能です。UYVYデータはFFmpeg、ImageMagick、およびプロフェッショナルビデオキャプチャ/編集ソフトウェアで処理されます。
開発元: ITU-T / Microsoft
初回リリース: 1982