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PT3をPCTへ変換する方法

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フォーマットについて

PT3(PostScript Type 3)は、PostScript言語仕様の一部としてAdobe Systemsが1984年に導入したフォントフォーマットです。ヒンティングと効率的なレンダリングに最適化されたPostScriptオペレータの制限されたサブセットを使用するType 1フォントとは異なり、Type 3フォントは各グリフの記述に完全なPostScript言語の使用を許可します。つまり、グリフにグラデーション、グレースケールシェーディング、複雑なパス操作、カラー、さらにはビットマップ画像を組み込むことができます — Type 1の制約されたcharstringインタープリターでは不可能な機能です。Adobeは元々Type 1仕様を秘密かつプロプライエタリにしていたため、PostScript互換フォントを作成したいサードパーティのタイプファウンドリや開発者は、1980年代後半の間、公開文書化されたType 3フォーマットを使用する必要がありました。注目すべき利点は創造的自由度です。有効なPostScriptプログラムであればどれでもグリフを定義できるため、デザイナーは単純なアウトライン塗りつぶしをはるかに超えた装飾的、イラスト的、テクスチャ付きの書体を制作できます。フォーマットのオープンさもその時代の実用的な強みで、Adobeの独自ヒンティング技術をライセンスすることなく誰でもPostScriptフォントを作成できました。ただし、Type 3フォントはType 1のテキストを小さなサイズや低解像度で鮮明にするヒンティング機構を欠いており、本文テキストでの使用は限定されていました。1990年3月にAdobeがType 1仕様を公開すると、ほとんどのファウンドリがヒント付きフォーマットに移行しました。Type 3フォントは現在主に歴史的な関心の対象であり、アーカイブされたPostScriptドキュメントや、画面最適化ヒンティングよりも芸術的なグリフレンダリングが優先される専門的なアプリケーションに見られます。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1984
PCT(PICTとも呼ばれます)は、Apple Computerが開発したメタファイルグラフィックスフォーマットで、1984年1月にオリジナルのMacintoshとともに導入されました。PCTファイルはベクター描画コマンドとラスタービットマップデータの両方を含むことができ、QuickDraw描画操作のシーケンスとしてエンコードされます — Macintoshオペレーティングシステムがすべての画面レンダリングに使用するのと同じグラフィックスプリミティブです。フォーマットは2つのメジャーバージョンを経て進化しました。PICT 1は基本的なQuickDraw操作(線、矩形、楕円、テキスト、1ビットビットマップ)をオリジナルMacintoshの限られたメモリに適したコンパクトなフォーマットで記録し、PICT 2は1987年にColor QuickDrawとともに導入され、24ビットカラー、複数の色空間、埋め込みJPEG圧縮データのサポートでフォーマットを拡張しました。PCTファイルは512バイトのヘッダー(元々リソースフォーク情報に使用)で始まり、画像サイズ、バウンディング矩形、描画操作を定義するオペコードのシーケンスが続きます。Macintoshの商業的優位期に、PICTはMac OS上の普遍的なグラフィックス交換フォーマットでした — システムクリップボードはすべてのグラフィカルなコピー/ペースト操作にPICTを使用し、ほとんどのMacアプリケーションがフォーマットのインポートおよびエクスポートに対応していました。PCTの利点の一つはベクター/ラスターのハイブリッド性です。QuickDraw時代のPCTファイルはスケーラブルな描画コマンドとピクセルデータの両方を単一フォーマットで保持し、ベクター部分の解像度非依存出力を可能にします。クラシックMac OS時代(1984〜2001年)のネイティブMacグラフィックスフォーマットとしてのPICTの歴史的意義もまた重要な側面です。PCTファイルはmacOSのプレビュー、ImageMagick、XnView、LibreOffice、GIMPで今でも読み取り可能です。
開発元: Apple Computer
初回リリース: 1984