MEF (RAW)からMNGへのコンバーター

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MEFをMNGへ変換する方法

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フォーマットについて

MEFは、2004年のMamiya ZDで導入され、DMシリーズなどの後継モデルに引き継がれた、Mamiya中判デジタルカメラが使用する独自のRAW画像フォーマットです。MEFファイルは、Mamiyaの大面積CCDセンサー — 通常48x36mm以上 — からの未処理出力を16ビット/チャンネルでキャプチャし、デモザイク、ホワイトバランス、階調処理が行われる前の中判センサーのフルダイナミックレンジと色深度を保持します。フォーマットはTIFFベースのコンテナを使用し、生のベイヤーパターンデータを埋め込みJPEGプレビュー、Mamiyaレンズ識別、シャッター速度、絞り、測光情報を含む詳細なEXIFメタデータとともに格納します。Mamiya(後にMamiya Digital Imagingに改組され、最終的にPhase Oneの事業に統合)は1940年から中判フィルム写真の伝統を持ち、MEFフォーマットはその伝統のデジタルでの継承を象徴しています。利点の一つは、中判センサーが持つ固有の撮像品質です。大きなセンサー面積はピクセルあたりより多くの光を取り込み、低ノイズフロア、滑らかな階調表現、そしてポートレート、ファッション、風景撮影で重視される浅い被写界深度レンダリングを実現します。RAWの柔軟性もまた実用的な強みです — Adobe Lightroom、Capture One、dcrawで処理されるMEFファイルにより、写真家は最新のデモザイクおよびノイズリダクションアルゴリズムをこれらのセンサーに適用でき、カメラのオリジナル処理よりも明らかに優れた結果を引き出せることが多いです。
開発元: Mamiya
初回リリース: 2004
MNG(Multiple-image Network Graphics)は、PNGのアニメーション対応版として設計されたアニメーションおよびマルチイメージフォーマットで、仕様は2001年1月31日にバージョン1.0に到達しました。Glenn Randers-PehrsonとPNG開発コミュニティのメンバーによって開発されたMNGは、PNGの機能をフレームベースのアニメーションシーケンス、スライドショー、複雑なスプライトオーバーレイ、および同一コンテナ内で写真コンテンツのロッシー圧縮を実現するJNG(JPEG Network Graphics)フレームのサポートで拡張しています。MNGファイルはPNGのチャンクベースアーキテクチャに従う一連のチャンクで構成されます。MHDRとMENDチャンクがデータストリームを囲み、埋め込みPNGまたはJNG画像が個々のフレームとして、また制御チャンク(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)が再生タイミング、ループ動作、レイヤー合成、メモリ管理を指示します。このフォーマットはフルフレーム置換と静的背景のアニメーションの効率的なエンコーディングのためのデルタ(差分)更新の両方をサポートし、さらにスプライトを一度定義してフレーム間で再配置するオブジェクトベースアニメーションもサポートしています。MNGの利点の一つは技術的な洗練度です。MNGはGIFやAPNGでは実現できないレベルのアニメーション制御を提供します — フレーム単位の正確なタイミング、ネストされたループ、条件分岐、フレーム間圧縮、単一アニメーション内のロッシー/ロスレス混合コンテンツなどです。PNGベースの基盤により、各フレームでフルアルファ透過を備えたロスレス品質が保証されます。MNGはImageMagick、GIMP、各種メディアプレーヤーでサポートされていますが、ブラウザサポートは限定的であったため、ウェブアニメーションのシンプルな代替手段としてAPNGが登場しました。
初回リリース: 2001年1月31日