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FAPは、1990年代後半にプロジェクトスタジオのエンジニアの間で人気があったEnsoniq PARISデジタルオーディオワークステーションに関連するPAF(Paris Audio File)形式のバイトスワップバリアントです。標準のPAFがサンプルデータをビッグエンディアン順で格納するのに対し、FAPはリトルエンディアンアーキテクチャ向けにバイトレイアウトを反転させ、Intelベースのプロセッサでランタイムのバイトスワップペナルティなしにダイレクトメモリマッピングを可能にします。基盤となるペイロードは最大24ビット深度96 kHzサンプリングの非圧縮リニアPCMで、フルスタジオグレードの忠実度を維持します。非可逆コーディングステージがないため、録音はトラッキングやミキシング中に無制限の編集サイクルで世代劣化なく維持されます — これは重要な特性です。SoXコマンドラインユーティリティはFAPの読み書きサポートを維持しており、レガシーPARISセッションを最新形式に変換する最もアクセスしやすいツールです。ニッチな起源にもかかわらず、FAPは堅実な設計を示しています — ヘッダーは最小限で決定論的であり、チャンクベースのコンテナで時折発生する曖昧さを排除しています。利点にはビットパーフェクトなオーディオ保存、ネイティブバイトオーダーによるx86ハードウェアでの高速I/O、および生のPCMツールとの直接的な相互運用性があります。
Sound Designer II(SD2)は、1988年頃にオリジナルのSound Designer形式の後継としてDigidesignが作成したプロフェッショナルオーディオ形式です。10年以上にわたり、SD2はプロフェッショナルレコーディングスタジオ、特にMacintoshシステムにおける標準的な交換形式でした。最大24ビット解像度でプロフェッショナルプロダクションで使用されるサンプルレート(44.1、48、88.2、96 kHz)の非圧縮リニアPCMオーディオを格納します。特徴的な技術的特性は、クラシックMac OSのリソースフォークに重要なメタデータ — サンプルレート、ビット深度、チャンネル構成 — を依存し、オーディオデータはデータフォークに格納されることです。この設計はMacエコシステム内では優雅に機能しましたが、ファイルがWindowsやUnixに移動する際にはポータビリティの課題を生みました。主な利点は、SD2が単一ファイル内で複数チャンネルをサポートし、Pro Tools編集環境と緊密に統合され、非破壊のリージョンベース編集を可能にしたことです。この形式はループポイントやマーカーも含んでおり、サンプルライブラリにとって価値がありました。Avid TechnologyがPro ToolsをWAVとAIFFに移行させるにつれてSD2の使用は減少しましたが、数百万のレガシーセッションアーカイブには依然としてSD2ファイルが含まれており、時折変換が必要です。