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DTSをSLNへ変換する方法

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フォーマットについて

DTS(Digital Theater Systems)は、もともと映画館の音響用に設計されたマルチチャンネルオーディオコーデックで、現在ではホームシアターやBlu-rayリリースの定番です。DTS, Inc.によって考案され、1993年の映画ジュラシック・パークと共に初めて劇場公開されたこの技術は、通常768 kbpsから1.5 Mbpsのビットレートで最大5.1チャンネルのディスクリートサラウンドサウンドを提供します。積極的な心理音響モデリングに依存する競合コーデックとは異なり、DTSは各チャンネルにより高いデータ予算を割り当て、より繊細な空間ディテールと低レベルのダイナミクスを保存します。この形式はサブバンドADPCMとベクトル量子化を組み合わせてオーディオをエンコードし、知覚的に豊かなサウンドフィールドを生成します。拡張バリアントのDTS-HD Master Audioは、24ビット/192 kHzまでのビットパーフェクトな精度のためのロスレス拡張レイヤーを追加します。主な強みには、AVレシーバー、ゲームコンソール、車載インフォテインメントシステム全体での幅広いハードウェア採用と、ディスクやストリームの軽微な不具合をマスクする堅牢なエラー隠蔽が含まれます。物理メディアやハイエンドストリーミング向けのサラウンドサウンドコンテンツを扱う方にとって、DTSはスタジオミックスからリビングルームまでの実績ある経路を提供します。
開発元: DTS, Inc.
初回リリース: 1993
SLN(Signed Linear)は、8000 Hzモノの16ビット符号付きリニアPCMサンプルを格納するヘッダーレスの生オーディオ形式で、Digium(現Sangoma Technologies)が開発したオープンソースPBXフレームワークAsteriskと最も密接に関連しています。Asterisk内では、SLNはネイティブの内部オーディオ表現として機能し、すべてのコーデックトランスコーディング操作が中間ステップとしてSigned Linearを経由します。これにより、SLNはAsteriskのコーデック変換アーキテクチャのバックボーンとなっています。形式には生のサンプルだけが含まれ、ヘッダー、メタデータ、フレーミングは一切ありません。パラメータは事前に既知である必要があります。この自己記述性の欠如は一見制限に見えるかもしれませんが、サンプル形式が慣例で固定されており数千の同時チャンネルでオーバーヘッドバイトが重要となるテレフォニーでは実際には利点です。8000 Hzのレートは伝統的なテレフォニーのG.711標準と一致し、300-3400 Hzの完全な音声帯域をキャプチャします。Asteriskは広帯域オーディオ用の拡張バリアント(sln16、sln32、sln48)もサポートしています。SLNファイルはデコードが不要で、ダイレクトメモリマッピングだけで使え、高密度VoIP環境でのリアルタイムミキシング、会議、プロンプト再生に最適です。
初回リリース: 1999