CDRからPFMへのコンバーター

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CDRをPFMへ変換する方法

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フォーマットについて

CDRは、1989年1月にWindows向けに初めてリリースされたCorel Corporation開発のベクターグラフィックスエディタCorelDRAWのネイティブファイル形式です。この形式は、RIFFベースのコンテナ構造(Resource Interchange File Format)を使用して複雑なベクターイラストレーションを格納し、ページコンテンツ、オブジェクトプロパティ、カラーパレット、メタデータを複数のデータチャンクにわたって整理します。CDRは、ベジェ曲線、矩形、楕円、アーティスティックテキスト、段落テキスト、パワークリップ、ドロップシャドウ、透明レンズ、コンター、ブレンド、エンベロープ、複数ページドキュメントレイアウトなど、包括的なベクターオブジェクトをサポートしています。CorelDRAWの各メジャーリリースでは更新されたCDRバージョンが導入され、古いソフトウェアバージョンとの後方互換性がない機能が追加される場合があります。注目すべき利点の1つは豊富な機能密度です — CDRファイルは、ベクターオブジェクトと埋め込みビットマップエフェクト、マルチポイントカラーフィル、メッシュフィルを組み合わせた極めて複雑なアートワークを、単一のネイティブドキュメント内に格納できます。特定の専門分野での強い存在感はもう1つの実用的な強みです。看板製作、スクリーン印刷、彫刻、ビニールカッティング業界はCDRを主要な作業形式として広く標準化しており、カッティングプロッターや生産設備への直接出力が可能です。CorelDRAWはWindowsアプリケーションとして誕生し、CDRは同プラットフォームで最も完全にサポートされていますが、Inkscape、Adobe Illustrator、LibreOffice Drawなど競合エディタでもインポートがサポートされています。
開発元: Corel Corporation
初回リリース: 1月 1989
PFM(Portable Float Map)は、Netpbmフォーマットファミリーのシンプルさを備えたハイダイナミックレンジ画像データの格納を目的として、2001年頃にPaul Debevecが考案した浮動小数点ラスター画像フォーマットです。PFMはPBM/PGM/PPMの哲学 — 最小限のヘッダー、生データ、圧縮なし — を32ビットIEEE浮動小数点サンプルに拡張し、OpenEXRのようなフォーマットのエンコーディングオーバーヘッドやRadiance HDRのRGBEエンコーディングの限られたレンジなしにHDRピクセル値への直接アクセスを提供します。ファイル構造は意図的に最小限です。2文字のマジックナンバー(グレースケール用「Pf」、カラー用「PF」)、次の行に幅と高さ、スケール/エンディアンインジケーター(リトルエンディアンは負、ビッグエンディアンは正で、大きさはスケールファクターを示す)、その後に各ピクセルの生の32ビットfloatデータが続きます。PFMファイルはグレースケールでピクセルあたり1つの浮動小数点、カラーでピクセルあたり3つの浮動小数点(RGB)を格納し、圧縮、アルファチャンネル、メタデータのサポートはありません。このフォーマットはHDRイメージング研究コミュニティから生まれました。Debevecのイメージベースドライティングおよびライトステージキャプチャに関する研究では、研究ツール間で容易に交換できるシンプルで曖昧さのない線形浮動小数点放射輝度値の格納方法が必要とされました。PFMの利点の一つはHDRデータに対する絶対的なシンプルさです。PFMはIEEE浮動小数点をサポートするあらゆる言語でわずか数行のコードで読み書きでき、ライブラリ依存なしに — 研究のプロトタイピングやカスタムツール間の素早いデータ交換に理想的です。コンピュータビジョンおよびコンピュテーショナルフォトグラフィー研究コミュニティでの広範な採用もまた実用的な強みです — オプティカルフローベンチマーク(Middlebury)、深度推定データセット、放射輝度場キャプチャで一般的にPFMが使用されています。このフォーマットはImageMagick、OpenCV、HDR Shop、Luminance HDRでサポートされています。
開発元: Paul Debevec
初回リリース: 2001