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CDDAをSNDTへ変換する方法

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フォーマットについて

CDDA(Compact Disc Digital Audio)はRed Book規格として知られ、音楽CDに保存されるオーディオを定義しています。ソニーとフィリップスが共同開発し1980年に発表されたこの規格は、数十年にわたりデジタルオーディオを形作るパラメータを確立しました — 16ビットリニアPCM、44.1 kHzステレオ、非圧縮で1,411.2 kbpsです。各ディスクは最大80分を保持し、インデックスポイント付きのトラック、テキスト表示用のサブチャンネルデータ、および軽微な傷があっても確実な再生を保証するエラー訂正符号(CIRC)で構成されます。CDからオーディオがリッピングされると、結果のストリームは変換前の生のPCMとして.cdda拡張子で保存されることがよくあります。最も明白な利点は非圧縮でロスレスな性質です — 耳に届くものは、指定された解像度でのスタジオマスターと数学的に同一です。堅牢なエラー訂正により優れた耐久性を提供し、ディスク表面が中程度の摩耗を受けてもオーディオの整合性を維持します。1982年の最初の商業リリース以来数十億枚を売り上げたCDDAは、デジタル音楽の基準品質の期待値を確立し、圧縮コーデックの比較基準として今も使われています。
開発元: Sony / Philips
初回リリース: 10月 1980
SNDTは、PCにおけるSound Blasterカードの普及とともに登場した1990年代初頭のMS-DOSサウンドユーティリティ、Sndtoolに関連するオーディオ形式です。ヘッダーレスのSounder形式とは異なり、SNDTファイルにはサンプルレートとデータ長を含む簡潔なヘッダーが含まれています — これにより再生ソフトウェアがタイミングを自動的に判断できるようになった意味のある改善です。オーディオデータは8ビット符号なしPCMとして、通常8000から22050 Hzのモノラルで格納されます。Sndtoolはシンプルな波形レコーダーおよびプレーヤーとして機能し、シェアウェアとして配布されたり、サウンドカードドライバーにバンドルされたりしました。競合するDOSオーディオ形式に対する主な利点は、この自己記述型ヘッダーで、見慣れないファイルを再生する際の推測を排除しました — 標準化されたマルチメディアフレームワークが存在する前には実際の問題でした。形式のデコードも効率的で、当時の286および386プロセッサでも解凍不要で最小限のCPUオーバーヘッドでした。SNDTファイルは初期のPCゲームやマルチメディアプレゼンテーションの構成要素として機能し、開発者は限られたSound Blasterハードウェアエコシステム全体で信頼性の高いオーディオを必要としていました。今日、SNDTはレトロソフトウェアアーカイブに残っており、最新形式への変換にはSoXがサポートしています。
開発元: Sndtool (MS-DOS)
初回リリース: 1992