เครื่องมือแปลงไฟล์ CDDA เป็น SNDT
แปลงไฟล์ cdda ของคุณให้เป็น sndt ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
cdda
sndt
วิธีแปลง CDDA เป็น SNDT
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ sndt หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sndt ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
CDDA (Compact Disc Digital Audio) หรือที่รู้จักกันในชื่อมาตรฐาน Red Book กำหนดรูปแบบเสียงที่จัดเก็บในซีดีเพลง พัฒนาร่วมกันโดย Sony และ Philips และเผยแพร่ในปี 1980 มาตรฐานนี้กำหนดพารามิเตอร์ที่กำหนดทิศทางเสียงดิจิทัลมาหลายทศวรรษ: linear PCM 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ให้อัตราบิต 1,411.2 kbps แบบไม่บีบอัด แต่ละแผ่นบรรจุได้สูงสุด 80 นาที จัดเรียงเป็นแทร็กพร้อมจุดดัชนี ข้อมูลซับแชนเนลสำหรับแสดงข้อความ และรหัสแก้ไขข้อผิดพลาด (CIRC) ที่รับประกันการเล่นที่เสถียรแม้มีรอยขีดข่วนเล็กน้อย เมื่อริปเสียงจากซีดี สตรีมที่ได้มักถูกบันทึกด้วยนามสกุล .cdda เป็น raw PCM ก่อนการแปลง ข้อดีที่ชัดเจนที่สุดคือธรรมชาติแบบไม่บีบอัดและไม่สูญเสียข้อมูล — สิ่งที่เข้าถึงหูของคุณเหมือนกับต้นฉบับจากสตูดิโอทุกประการที่ความละเอียดที่กำหนด การแก้ไขข้อผิดพลาดที่แข็งแกร่งให้ความทนทานยอดเยี่ยม รักษาความสมบูรณ์ของเสียงแม้พื้นผิวแผ่นจะสึกหรอปานกลาง จากการขายหลายพันล้านชิ้นนับตั้งแต่เปิดตัวเชิงพาณิชย์ครั้งแรกในปี 1982 CDDA ได้สร้างมาตรฐานคุณภาพพื้นฐานสำหรับเพลงดิจิทัลและยังคงเป็นเกณฑ์อ้างอิงสำหรับการเปรียบเทียบตัวแปลงสัญญาณแบบบีบอัด
SNDT เป็นรูปแบบเสียงที่เกี่ยวข้องกับ Sndtool ยูทิลิตีเสียงบน MS-DOS ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ที่ปรากฏพร้อมกับการแพร่หลายของการ์ด Sound Blaster ใน PC ต่างจากรูปแบบ Sounder ที่ไม่มีส่วนหัว ไฟล์ SNDT มีส่วนหัวสั้นๆ ที่ระบุอัตราสุ่มตัวอย่างและความยาวข้อมูล — เป็นการปรับปรุงที่มีความหมายซึ่งทำให้ซอฟต์แวร์เล่นสามารถกำหนดจังหวะเวลาได้โดยอัตโนมัติ ข้อมูลเสียงจัดเก็บเป็น PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย โดยทั่วไปที่ 8000 ถึง 22050 Hz ในโมโน Sndtool ทำหน้าที่เป็นเครื่องบันทึกและเล่นรูปคลื่นอย่างง่าย มักจัดจำหน่ายเป็นแชร์แวร์หรือรวมมากับไดรเวอร์การ์ดเสียง ข้อดีสำคัญเหนือรูปแบบเสียง DOS คู่แข่งคือส่วนหัวที่อธิบายตัวเองนี้ ซึ่งขจัดการคาดเดาในการเล่นไฟล์ที่ไม่คุ้นเคย — ปัญหาที่แท้จริงก่อนที่จะมีเฟรมเวิร์กมัลติมีเดียมาตรฐาน รูปแบบนี้ยังถอดรหัสได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ต้องการการคลายการบีบอัดและใช้ CPU น้อยมากบนโปรเซสเซอร์ 286 และ 386 ในยุคนั้น ไฟล์ SNDT ทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบพื้นฐานสำหรับเกม PC ยุคแรกและงานนำเสนอมัลติมีเดีย ที่นักพัฒนาต้องการเสียงที่เชื่อถือได้ในระบบนิเวศฮาร์ดแวร์ Sound Blaster ที่จำกัด ปัจจุบัน SNDT ยังคงอยู่ในคลังซอฟต์แวร์ย้อนยุคและรองรับโดย SoX สำหรับการแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่