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CDDA(Compact Disc Digital Audio)はRed Book規格として知られ、音楽CDに保存されるオーディオを定義しています。ソニーとフィリップスが共同開発し1980年に発表されたこの規格は、数十年にわたりデジタルオーディオを形作るパラメータを確立しました — 16ビットリニアPCM、44.1 kHzステレオ、非圧縮で1,411.2 kbpsです。各ディスクは最大80分を保持し、インデックスポイント付きのトラック、テキスト表示用のサブチャンネルデータ、および軽微な傷があっても確実な再生を保証するエラー訂正符号(CIRC)で構成されます。CDからオーディオがリッピングされると、結果のストリームは変換前の生のPCMとして.cdda拡張子で保存されることがよくあります。最も明白な利点は非圧縮でロスレスな性質です — 耳に届くものは、指定された解像度でのスタジオマスターと数学的に同一です。堅牢なエラー訂正により優れた耐久性を提供し、ディスク表面が中程度の摩耗を受けてもオーディオの整合性を維持します。1982年の最初の商業リリース以来数十億枚を売り上げたCDDAは、デジタル音楽の基準品質の期待値を確立し、圧縮コーデックの比較基準として今も使われています。
SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。