Conversor CDDA a SMP
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Sobre los formatos
CDDA (Compact Disc Digital Audio), conocido como el estándar Red Book, define el audio almacenado en CDs de música. Desarrollado conjuntamente por Sony y Philips y publicado en 1980, estableció parámetros qué moldearon el audio digital durante décadas: PCM lineal de 16 bits a 44.1 kHz en estéreo, produciendo 1,411.2 kbps sin comprimir. Cada disco puede almacenar hasta 80 minutos organizados en pistas con puntos de indice, datos de subcanal para visualización de texto y codigos de corrección de errores (CIRC) qué aseguran una reproducción fiable a pesar de rayones menores. Cuando el audio se extrae de un CD, el flujo resultante a menudo se guarda con la extensión .cdda como PCM en bruto antes de la conversión. La ventaja más evidente es su naturaleza sin compresión y sin pérdida — lo qué llega a los oidos es matematicamente idéntico al máster de estudio a la resolución especificada. La robusta corrección de errores proporciona una excelente resistencia, manteniendo la integridad del audio incluso cuando las superficies del disco sufren un desgaste moderado. Habiendo vendido miles de millones de unidades desde el primer lanzamiento comercial en 1982, CDDA estableció las expectativas de calidad base para la música digital y sigue siendo la referencia con la qué se miden los códecs comprimidos.
SMP es el formato de archivo nativo de SampleVision, una aplicación de edición de muestras desarrollada por Turtle Beach Systems alrededor de 1990. SampleVision fue uno de los primeros editores visuales de muestras basados en PC, permitiendo a los musicos visualizar formas de onda en pantalla y realizar operaciones de cortar, copiar, pegar y edición de puntos de bucle — capacidades previamente limitadas a samplers de hardware costosos y dedicados. El formato SMP almacena audio PCM mono de 16 bits junto con metadatos específicos de muestreo: puntos de inicio y fin de bucle, bucles de sustain, bucles de release y asignaciones de nota raiz MIDI. Esto hacia qué los archivos SMP fueran directamente útiles para crear e intercambiar parches entre samplers de hardware a través de transferencias MIDI Sample Dump Standard (SDS), qué SampleVision automatizaba mediante su interfaz. Una ventaja principal era conectar el mundo del PC con hardware de muestreo profesional de Akai, E-mu, Ensoniq y Roland — dispositivos qué tenian pantallas diminutas y herramientas de edición minimas. El formato también soportaba frecuencias de muestreo comunes (22050, 44100 Hz) y breves descripciones de texto junto con los datos de audio. Aunque Turtle Beach giro hacia perifericos para gaming y SampleVision fue descontinuado, los archivos SMP persisten en archivos de bibliotecas de muestras vintage y pueden convertirse usando SoX.