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Impostazioni

Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.
Regola il volume dell'audio selezionando un numero di decibel. Ad esempio, -10 dB riduce il volume di 10 decibel.

smp

SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.
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tta

TTA (True Audio) è un codec di compressione audio lossless in tempo reale sviluppato da Aleksander Djourik, con origini che risalgono ai primi anni 2000. Il formato ricostruisce il flusso PCM originale bit per bit in fase di decodifica, garantendo che nessun dettaglio sonoro venga perso durante l'archiviazione o il trasferimento. TTA gestisce sia audio in qualità CD standard sia contenuti ad alta risoluzione fino a campioni interi a 32 bit, rendendolo adatto all'ascolto quotidiano e all'archiviazione professionale. La velocità di elaborazione è uno dei tratti distintivi di TTA — il codec raggiunge codifica e decodifica rapide senza pesanti richieste alla CPU, mantenendosi leggero anche su hardware datato. La struttura del file supporta tag di metadati ID3v1, ID3v2 e APEv2, così informazioni sulla traccia e copertine viaggiano insieme all'audio. Il supporto hardware è comparso in diversi lettori portatili, dando a TTA un vantaggio pratico rispetto ad altri formati lossless concorrenti. L'implementazione di riferimento open-source è distribuita sotto licenza GNU GPL, incoraggiando l'adozione dalla comunità e le integrazioni di terze parti. Sebbene codec più recenti come FLAC abbiano conquistato una fetta maggiore del panorama audio lossless, TTA continua a servire gli utenti che apprezzano la sua semplicità e la compressione trasparente.
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Informazioni sui formati

SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.
Sviluppatore: Turtle Beach Systems
Prima versione: 1990
TTA (True Audio) è un codec di compressione audio lossless in tempo reale sviluppato da Aleksander Djourik, con origini che risalgono ai primi anni 2000. Il formato ricostruisce il flusso PCM originale bit per bit in fase di decodifica, garantendo che nessun dettaglio sonoro venga perso durante l'archiviazione o il trasferimento. TTA gestisce sia audio in qualità CD standard sia contenuti ad alta risoluzione fino a campioni interi a 32 bit, rendendolo adatto all'ascolto quotidiano e all'archiviazione professionale. La velocità di elaborazione è uno dei tratti distintivi di TTA — il codec raggiunge codifica e decodifica rapide senza pesanti richieste alla CPU, mantenendosi leggero anche su hardware datato. La struttura del file supporta tag di metadati ID3v1, ID3v2 e APEv2, così informazioni sulla traccia e copertine viaggiano insieme all'audio. Il supporto hardware è comparso in diversi lettori portatili, dando a TTA un vantaggio pratico rispetto ad altri formati lossless concorrenti. L'implementazione di riferimento open-source è distribuita sotto licenza GNU GPL, incoraggiando l'adozione dalla comunità e le integrazioni di terze parti. Sebbene codec più recenti come FLAC abbiano conquistato una fetta maggiore del panorama audio lossless, TTA continua a servire gli utenti che apprezzano la sua semplicità e la compressione trasparente.
Sviluppatore: Aleksander Djourik
Prima versione: 2003