Convertitore da SMP ad DTS
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Impostazioni
Auto
Impostare il bitrate audio complessivo in uscita per DCA .
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Auto (Nessuna modifica)
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.
smp
SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.
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dts
DTS (Digital Theater Systems) è un codec audio multicanale originariamente progettato per il suono cinematografico, oggi un pilastro dell'home theater e delle uscite Blu-ray. Concepito da DTS, Inc. e presentato per la prima volta al cinema nel 1993 in occasione del film Jurassic Park, la tecnologia offre fino a 5.1 canali discreti di audio surround a bitrate tipicamente compresi tra 768 kbps e 1,5 Mbps. A differenza dei codec concorrenti che si affidano a una modellazione psicoacustica aggressiva, DTS assegna un budget dati più elevato a ciascun canale, preservando dettagli spaziali più fini e dinamiche a basso livello. Il formato codifica l'audio utilizzando ADPCM a sottobande combinato con quantizzazione vettoriale, producendo un campo sonoro percettivamente ricco. La variante estesa, DTS-HD Master Audio, aggiunge un livello di estensione lossless per accuratezza bit-for-bit fino a 24 bit/192 kHz. I punti di forza includono un'ampia adozione hardware tra ricevitori AV, console da gioco e sistemi di infotainment automobilistici, insieme a un robusto mascheramento degli errori che attenua piccoli difetti di disco o streaming. Per chi lavora con contenuti surround destinati a supporti fisici o streaming di alta gamma, DTS rappresenta un percorso consolidato dallo studio al salotto.
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SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.
DTS (Digital Theater Systems) è un codec audio multicanale originariamente progettato per il suono cinematografico, oggi un pilastro dell'home theater e delle uscite Blu-ray. Concepito da DTS, Inc. e presentato per la prima volta al cinema nel 1993 in occasione del film Jurassic Park, la tecnologia offre fino a 5.1 canali discreti di audio surround a bitrate tipicamente compresi tra 768 kbps e 1,5 Mbps. A differenza dei codec concorrenti che si affidano a una modellazione psicoacustica aggressiva, DTS assegna un budget dati più elevato a ciascun canale, preservando dettagli spaziali più fini e dinamiche a basso livello. Il formato codifica l'audio utilizzando ADPCM a sottobande combinato con quantizzazione vettoriale, producendo un campo sonoro percettivamente ricco. La variante estesa, DTS-HD Master Audio, aggiunge un livello di estensione lossless per accuratezza bit-for-bit fino a 24 bit/192 kHz. I punti di forza includono un'ampia adozione hardware tra ricevitori AV, console da gioco e sistemi di infotainment automobilistici, insieme a un robusto mascheramento degli errori che attenua piccoli difetti di disco o streaming. Per chi lavora con contenuti surround destinati a supporti fisici o streaming di alta gamma, DTS rappresenta un percorso consolidato dallo studio al salotto.