Convertitore da SMP ad IMA

Converti i tuoi file smp in ima online e gratis

Rilascia i file qui. 1 GB dimensione massima del file oppure Registrati
in
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Come convertire SMP in IMA

1

Seleziona file dal Computer, Google Drive, Dropbox, URL o trascinandoli sulla pagina.

2

Scegli ima o qualsiasi altro formato che ti serva come destinazione (più di 200 formati supportati)

3

Lascia convertire il file e potrai scaricare il tuo ima subito dopo

Informazioni sui formati

SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.
Sviluppatore: Turtle Beach Systems
Prima versione: 1990
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) è uno standard di codifica audio compatto pubblicato dall'Interactive Multimedia Association nel 1992, per rispondere alla necessità di uno schema di compressione leggero e privo di royalty adatto ai primi PC multimediali e ai dispositivi embedded. L'algoritmo codifica ogni campione come un nibble a 4 bit che rappresenta la differenza quantizzata dal campione precedente, mentre una tabella di dimensione del passo adattiva si regola dinamicamente per seguire l'ampiezza del segnale — ottenendo un rapporto di compressione fisso di 4:1 rispetto al PCM a 16 bit. La decodifica richiede solo una moltiplicazione-addizione intera per campione e una piccola tabella di lookup, così anche le modeste CPU degli anni '90 potevano decomprimere in tempo reale senza DSP dedicato. Il formato si è radicato profondamente nel panorama multimediale: Microsoft lo ha adottato come codec ACM standard per i file WAV, i motori di gioco lo hanno utilizzato per gli effetti sonori e le apparecchiature telefoniche lo hanno impiegato per l'archiviazione vocale. I suoi vantaggi restano attuali: una riduzione dimensionale prevedibile di 4:1 semplifica l'allocazione dei buffer in ambienti vincolati, il percorso di decodifica funziona su microcontrollori a 8 bit e la specifica aperta ha reso IMA ADPCM uno dei codec audio più ampiamente implementati nella storia dell'informatica.
Prima versione: 1992