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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il livello di qualità audio dell'encoder Vorbis. La scala è non-lineare. La modalità "Auto" produce approssimativamente 112 kbps bitrate ed è buona nella maggior parte dei casi.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).

sln

SLN (Signed Linear) è un formato audio grezzo senza intestazione che memorizza campioni PCM lineari con segno a 16 bit a 8000 Hz mono, strettamente associato ad Asterisk — il framework PBX open-source sviluppato da Digium (ora Sangoma Technologies). All'interno di Asterisk, SLN funge da rappresentazione audio interna nativa: ogni operazione di transcodifica passa attraverso il lineare con segno come passaggio intermedio. Questo rende SLN la spina dorsale dell'architettura di traduzione codec di Asterisk. Il formato non contiene nulla oltre ai campioni grezzi — nessuna intestazione, nessun metadato, nessun framing — quindi i parametri devono essere noti in anticipo. Sebbene questa assenza di autodescrizione possa sembrare limitante, è in realtà un vantaggio nella telefonia dove il formato dei campioni è fisso per convenzione e ogni byte di overhead conta su migliaia di canali simultanei. La frequenza di 8000 Hz si allinea allo standard G.711 per la telefonia tradizionale, catturando l'intera banda vocale 300-3400 Hz. Asterisk supporta anche varianti estese (sln16, sln32, sln48) per audio a banda larga. I file SLN non richiedono decodifica — basta la mappatura diretta in memoria — rendendoli ideali per mixaggio in tempo reale, conferenza e riproduzione di prompt in ambienti VoIP ad alta densità.
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ogg

OGG Vorbis è un codec audio lossy aperto e privo di royalty all'interno del formato contenitore Ogg, entrambi sviluppati dalla Xiph.Org Foundation. Vorbis è stato progettato come alternativa priva di brevetti a MP3 e AAC, utilizzando la codifica con trasformata discreta del coseno modificata (MDCT) e una codifica a bitrate variabile che si adatta alla complessità del segnale frame per frame. Test d'ascolto alla cieca hanno costantemente dimostrato che Vorbis offre una qualità percettiva pari o superiore all'MP3, soprattutto nella fascia 96-192 kbps. Il formato supporta frequenze di campionamento da 8 kHz a 192 kHz e da 1 a 255 canali, coprendo tutto dalla voce mono ai mix surround. Un vantaggio di spicco è la totale assenza di costi di licenza — gli sviluppatori di giochi, le piattaforme di streaming e i produttori hardware possono implementare Vorbis senza preoccupazioni riguardo alle royalty. Spotify ha fatto affidamento su Vorbis per anni come codec di streaming primario proprio per questo motivo. Il formato gestisce inoltre il degrado qualitativo a bassi bitrate in modo più elegante rispetto a molti concorrenti, motivo per cui resta popolare nei videogiochi dove lo spazio è limitato e migliaia di effetti sonori competono per lo spazio disponibile. VLC, Firefox, Chrome e Android forniscono tutti la decodifica nativa di Vorbis.
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SLN (Signed Linear) è un formato audio grezzo senza intestazione che memorizza campioni PCM lineari con segno a 16 bit a 8000 Hz mono, strettamente associato ad Asterisk — il framework PBX open-source sviluppato da Digium (ora Sangoma Technologies). All'interno di Asterisk, SLN funge da rappresentazione audio interna nativa: ogni operazione di transcodifica passa attraverso il lineare con segno come passaggio intermedio. Questo rende SLN la spina dorsale dell'architettura di traduzione codec di Asterisk. Il formato non contiene nulla oltre ai campioni grezzi — nessuna intestazione, nessun metadato, nessun framing — quindi i parametri devono essere noti in anticipo. Sebbene questa assenza di autodescrizione possa sembrare limitante, è in realtà un vantaggio nella telefonia dove il formato dei campioni è fisso per convenzione e ogni byte di overhead conta su migliaia di canali simultanei. La frequenza di 8000 Hz si allinea allo standard G.711 per la telefonia tradizionale, catturando l'intera banda vocale 300-3400 Hz. Asterisk supporta anche varianti estese (sln16, sln32, sln48) per audio a banda larga. I file SLN non richiedono decodifica — basta la mappatura diretta in memoria — rendendoli ideali per mixaggio in tempo reale, conferenza e riproduzione di prompt in ambienti VoIP ad alta densità.
Prima versione: 1999
OGG Vorbis è un codec audio lossy aperto e privo di royalty all'interno del formato contenitore Ogg, entrambi sviluppati dalla Xiph.Org Foundation. Vorbis è stato progettato come alternativa priva di brevetti a MP3 e AAC, utilizzando la codifica con trasformata discreta del coseno modificata (MDCT) e una codifica a bitrate variabile che si adatta alla complessità del segnale frame per frame. Test d'ascolto alla cieca hanno costantemente dimostrato che Vorbis offre una qualità percettiva pari o superiore all'MP3, soprattutto nella fascia 96-192 kbps. Il formato supporta frequenze di campionamento da 8 kHz a 192 kHz e da 1 a 255 canali, coprendo tutto dalla voce mono ai mix surround. Un vantaggio di spicco è la totale assenza di costi di licenza — gli sviluppatori di giochi, le piattaforme di streaming e i produttori hardware possono implementare Vorbis senza preoccupazioni riguardo alle royalty. Spotify ha fatto affidamento su Vorbis per anni come codec di streaming primario proprio per questo motivo. Il formato gestisce inoltre il degrado qualitativo a bassi bitrate in modo più elegante rispetto a molti concorrenti, motivo per cui resta popolare nei videogiochi dove lo spazio è limitato e migliaia di effetti sonori competono per lo spazio disponibile. VLC, Firefox, Chrome e Android forniscono tutti la decodifica nativa di Vorbis.
Sviluppatore: Xiph.Org Foundation
Prima versione: 01 maggio 2000

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