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Impostazioni

Imposta il bitrate audio su AAC per canale . Ad esempio, l'audio stereo impostato su 128 kbps qui produrrà un file 256 kbps. Se impostato su "Personalizzato", l'intervallo consigliato è ≥64 kbps.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

sln

SLN (Signed Linear) è un formato audio grezzo senza intestazione che memorizza campioni PCM lineari con segno a 16 bit a 8000 Hz mono, strettamente associato ad Asterisk — il framework PBX open-source sviluppato da Digium (ora Sangoma Technologies). All'interno di Asterisk, SLN funge da rappresentazione audio interna nativa: ogni operazione di transcodifica passa attraverso il lineare con segno come passaggio intermedio. Questo rende SLN la spina dorsale dell'architettura di traduzione codec di Asterisk. Il formato non contiene nulla oltre ai campioni grezzi — nessuna intestazione, nessun metadato, nessun framing — quindi i parametri devono essere noti in anticipo. Sebbene questa assenza di autodescrizione possa sembrare limitante, è in realtà un vantaggio nella telefonia dove il formato dei campioni è fisso per convenzione e ogni byte di overhead conta su migliaia di canali simultanei. La frequenza di 8000 Hz si allinea allo standard G.711 per la telefonia tradizionale, catturando l'intera banda vocale 300-3400 Hz. Asterisk supporta anche varianti estese (sln16, sln32, sln48) per audio a banda larga. I file SLN non richiedono decodifica — basta la mappatura diretta in memoria — rendendoli ideali per mixaggio in tempo reale, conferenza e riproduzione di prompt in ambienti VoIP ad alta densità.
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m4r

M4R è il formato suoneria designato per i dispositivi iPhone di Apple, introdotto insieme all'iPhone originale nel 2007. Tecnicamente, un file M4R è un contenitore audio MPEG-4 codificato in AAC identico nella struttura all'M4A — le uniche differenze significative sono l'estensione del file e un vincolo di durata di circa 30-40 secondi imposto da iOS. Apple ha scelto questo approccio affinchè l'infrastruttura di codifica AAC esistente potesse produrre suonerie senza modifiche a livello di codec, mentre l'estensione distinta impedisce ai brani musicali normali di apparire nel selettore di suonerie e viceversa. Creare un M4R comporta la codifica di una breve clip audio in AAC, il taglio alla durata consentita e la rinomina del file. Sia iTunes (o Apple Music sulle versioni recenti di macOS) sia GarageBand offrono flussi di lavoro integrati, e strumenti di terze parti come Audacity gestiscono il processo con la stessa facilità. Una volta sincronizzata o scaricata, la suoneria si integra con le impostazioni iOS per chiamate, sveglie e avvisi per contatto. I vantaggi pratici includono la distribuzione semplice a qualsiasi iPhone tramite sincronizzazione iTunes o AirDrop, una riproduzione di alta qualità grazie al codec AAC anche con file di piccole dimensioni e la possibilità di assegnare suonerie individuali a contatti specifici per l'identificazione immediata del chiamante.
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Come convertire SLN in M4R

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Informazioni sui formati

SLN (Signed Linear) è un formato audio grezzo senza intestazione che memorizza campioni PCM lineari con segno a 16 bit a 8000 Hz mono, strettamente associato ad Asterisk — il framework PBX open-source sviluppato da Digium (ora Sangoma Technologies). All'interno di Asterisk, SLN funge da rappresentazione audio interna nativa: ogni operazione di transcodifica passa attraverso il lineare con segno come passaggio intermedio. Questo rende SLN la spina dorsale dell'architettura di traduzione codec di Asterisk. Il formato non contiene nulla oltre ai campioni grezzi — nessuna intestazione, nessun metadato, nessun framing — quindi i parametri devono essere noti in anticipo. Sebbene questa assenza di autodescrizione possa sembrare limitante, è in realtà un vantaggio nella telefonia dove il formato dei campioni è fisso per convenzione e ogni byte di overhead conta su migliaia di canali simultanei. La frequenza di 8000 Hz si allinea allo standard G.711 per la telefonia tradizionale, catturando l'intera banda vocale 300-3400 Hz. Asterisk supporta anche varianti estese (sln16, sln32, sln48) per audio a banda larga. I file SLN non richiedono decodifica — basta la mappatura diretta in memoria — rendendoli ideali per mixaggio in tempo reale, conferenza e riproduzione di prompt in ambienti VoIP ad alta densità.
Prima versione: 1999
M4R è il formato suoneria designato per i dispositivi iPhone di Apple, introdotto insieme all'iPhone originale nel 2007. Tecnicamente, un file M4R è un contenitore audio MPEG-4 codificato in AAC identico nella struttura all'M4A — le uniche differenze significative sono l'estensione del file e un vincolo di durata di circa 30-40 secondi imposto da iOS. Apple ha scelto questo approccio affinchè l'infrastruttura di codifica AAC esistente potesse produrre suonerie senza modifiche a livello di codec, mentre l'estensione distinta impedisce ai brani musicali normali di apparire nel selettore di suonerie e viceversa. Creare un M4R comporta la codifica di una breve clip audio in AAC, il taglio alla durata consentita e la rinomina del file. Sia iTunes (o Apple Music sulle versioni recenti di macOS) sia GarageBand offrono flussi di lavoro integrati, e strumenti di terze parti come Audacity gestiscono il processo con la stessa facilità. Una volta sincronizzata o scaricata, la suoneria si integra con le impostazioni iOS per chiamate, sveglie e avvisi per contatto. I vantaggi pratici includono la distribuzione semplice a qualsiasi iPhone tramite sincronizzazione iTunes o AirDrop, una riproduzione di alta qualità grazie al codec AAC anche con file di piccole dimensioni e la possibilità di assegnare suonerie individuali a contatti specifici per l'identificazione immediata del chiamante.
Sviluppatore: Apple Inc.
Prima versione: 29 giugno 2007