Convertitore da SHN ad OGG
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Impostazioni
Ogg (Vorbis)
Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Minima
Imposta il livello di qualità audio dell'encoder Vorbis. La scala è non-lineare. La modalità "Auto" produce approssimativamente 112 kbps bitrate ed è buona nella maggior parte dei casi.
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
shn
Shorten (SHN) è un codec di compressione audio lossless creato da Tony Robinson presso SoftSound e pubblicato per la prima volta nel 1993, rendendolo uno dei primi compressori lossless pratici. L'algoritmo utilizza la predizione lineare per stimare ogni campione dai predecessori, quindi codifica i residui con codici di Huffman o Golomb-Rice. I rapporti di compressione si attestano tipicamente tra 2:1 e 3:1, con la garanzia che l'output decodificato sia identico bit per bit all'originale. Shorten ha acquisito un significato culturale alla fine degli anni '90 come formato preferito per lo scambio di registrazioni di concerti dal vivo online — comunità come etree.org hanno costruito intere reti di distribuzione attorno ai file SHN, e band come i Grateful Dead e i Phish hanno tacitamente approvato la pratica. Un vantaggio era la semplicità del formato: codifica e decodifica erano veloci anche sull'hardware modesto dell'era Pentium. Un altro punto di forza era l'output deterministico — lo stesso input produceva sempre gli stessi byte, rendendo i checksum affidabili per verificare l'integrità tra migliaia di utenti. Sebbene FLAC abbia alla fine superato Shorten con migliore compressione, supporto per la ricerca e metadati integrati, SHN conserva importanza storica e vasti archivi di musica dal vivo nel formato circolano ancora oggi.
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ogg
OGG Vorbis è un codec audio lossy aperto e privo di royalty all'interno del formato contenitore Ogg, entrambi sviluppati dalla Xiph.Org Foundation. Vorbis è stato progettato come alternativa priva di brevetti a MP3 e AAC, utilizzando la codifica con trasformata discreta del coseno modificata (MDCT) e una codifica a bitrate variabile che si adatta alla complessità del segnale frame per frame. Test d'ascolto alla cieca hanno costantemente dimostrato che Vorbis offre una qualità percettiva pari o superiore all'MP3, soprattutto nella fascia 96-192 kbps. Il formato supporta frequenze di campionamento da 8 kHz a 192 kHz e da 1 a 255 canali, coprendo tutto dalla voce mono ai mix surround. Un vantaggio di spicco è la totale assenza di costi di licenza — gli sviluppatori di giochi, le piattaforme di streaming e i produttori hardware possono implementare Vorbis senza preoccupazioni riguardo alle royalty. Spotify ha fatto affidamento su Vorbis per anni come codec di streaming primario proprio per questo motivo. Il formato gestisce inoltre il degrado qualitativo a bassi bitrate in modo più elegante rispetto a molti concorrenti, motivo per cui resta popolare nei videogiochi dove lo spazio è limitato e migliaia di effetti sonori competono per lo spazio disponibile. VLC, Firefox, Chrome e Android forniscono tutti la decodifica nativa di Vorbis.
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Informazioni sui formati
Shorten (SHN) è un codec di compressione audio lossless creato da Tony Robinson presso SoftSound e pubblicato per la prima volta nel 1993, rendendolo uno dei primi compressori lossless pratici. L'algoritmo utilizza la predizione lineare per stimare ogni campione dai predecessori, quindi codifica i residui con codici di Huffman o Golomb-Rice. I rapporti di compressione si attestano tipicamente tra 2:1 e 3:1, con la garanzia che l'output decodificato sia identico bit per bit all'originale. Shorten ha acquisito un significato culturale alla fine degli anni '90 come formato preferito per lo scambio di registrazioni di concerti dal vivo online — comunità come etree.org hanno costruito intere reti di distribuzione attorno ai file SHN, e band come i Grateful Dead e i Phish hanno tacitamente approvato la pratica. Un vantaggio era la semplicità del formato: codifica e decodifica erano veloci anche sull'hardware modesto dell'era Pentium. Un altro punto di forza era l'output deterministico — lo stesso input produceva sempre gli stessi byte, rendendo i checksum affidabili per verificare l'integrità tra migliaia di utenti. Sebbene FLAC abbia alla fine superato Shorten con migliore compressione, supporto per la ricerca e metadati integrati, SHN conserva importanza storica e vasti archivi di musica dal vivo nel formato circolano ancora oggi.
OGG Vorbis è un codec audio lossy aperto e privo di royalty all'interno del formato contenitore Ogg, entrambi sviluppati dalla Xiph.Org Foundation. Vorbis è stato progettato come alternativa priva di brevetti a MP3 e AAC, utilizzando la codifica con trasformata discreta del coseno modificata (MDCT) e una codifica a bitrate variabile che si adatta alla complessità del segnale frame per frame. Test d'ascolto alla cieca hanno costantemente dimostrato che Vorbis offre una qualità percettiva pari o superiore all'MP3, soprattutto nella fascia 96-192 kbps. Il formato supporta frequenze di campionamento da 8 kHz a 192 kHz e da 1 a 255 canali, coprendo tutto dalla voce mono ai mix surround. Un vantaggio di spicco è la totale assenza di costi di licenza — gli sviluppatori di giochi, le piattaforme di streaming e i produttori hardware possono implementare Vorbis senza preoccupazioni riguardo alle royalty. Spotify ha fatto affidamento su Vorbis per anni come codec di streaming primario proprio per questo motivo. Il formato gestisce inoltre il degrado qualitativo a bassi bitrate in modo più elegante rispetto a molti concorrenti, motivo per cui resta popolare nei videogiochi dove lo spazio è limitato e migliaia di effetti sonori competono per lo spazio disponibile. VLC, Firefox, Chrome e Android forniscono tutti la decodifica nativa di Vorbis.