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Informazioni sui formati
RMVB (RealMedia Variable Bitrate) è una versione migliorata del formato contenitore RealMedia sviluppata da RealNetworks, introdotta intorno al 2003. Mentre il formato RM originale utilizzava codifica a bitrate costante, RMVB impiega compressione a bitrate variabile che assegna dinamicamente più dati alle scene complesse con molto movimento e dettaglio, e meno bit ai passaggi più semplici come inquadrature statiche o transizioni in dissolvenza. Questo approccio produce una qualità visiva significativamente migliore a dimensioni medie del file equivalenti rispetto al predecessore a bitrate costante. RMVB ha guadagnato particolare popolarità nei mercati dell'Asia orientale e sudorientale durante la metà degli anni 2000, diventando un formato ampiamente utilizzato per la distribuzione di film e contenuti televisivi in regioni dove la larghezza di banda era limitata ma gli spettatori richiedevano comunque una qualità d'immagine ragionevole. Il formato utilizza tipicamente i codec RealVideo 9 o RealVideo 10, che nel loro approccio alla compressione erano comparabili a tecnologie simili a H.264. I file RMVB supportano flussi di sottotitoli incorporati e tracce audio multiple, rendendoli pratici per la distribuzione di contenuti multilingua. Il contenitore mantiene l'architettura streaming-friendly di RealMedia offrendo al contempo i miglioramenti qualitativi della codifica a bitrate variabile. Sebbene RMVB sia stato superato da MP4 con H.264 e altri formati moderni per la maggior parte degli scopi, conserva una base di utenti nei mercati asiatici e si trova ancora negli archivi multimediali online e nelle collezioni video personali della metà degli anni 2000.
SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.