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Imposta il bitrate audio su Opus per canale. Se impostato su "Personalizzato", il codec audio Opus supporta fino a 256 kbit/s per canale con un intervallo consigliato di ≥64 kbps.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

rmvb

RMVB (RealMedia Variable Bitrate) è una versione migliorata del formato contenitore RealMedia sviluppata da RealNetworks, introdotta intorno al 2003. Mentre il formato RM originale utilizzava codifica a bitrate costante, RMVB impiega compressione a bitrate variabile che assegna dinamicamente più dati alle scene complesse con molto movimento e dettaglio, e meno bit ai passaggi più semplici come inquadrature statiche o transizioni in dissolvenza. Questo approccio produce una qualità visiva significativamente migliore a dimensioni medie del file equivalenti rispetto al predecessore a bitrate costante. RMVB ha guadagnato particolare popolarità nei mercati dell'Asia orientale e sudorientale durante la metà degli anni 2000, diventando un formato ampiamente utilizzato per la distribuzione di film e contenuti televisivi in regioni dove la larghezza di banda era limitata ma gli spettatori richiedevano comunque una qualità d'immagine ragionevole. Il formato utilizza tipicamente i codec RealVideo 9 o RealVideo 10, che nel loro approccio alla compressione erano comparabili a tecnologie simili a H.264. I file RMVB supportano flussi di sottotitoli incorporati e tracce audio multiple, rendendoli pratici per la distribuzione di contenuti multilingua. Il contenitore mantiene l'architettura streaming-friendly di RealMedia offrendo al contempo i miglioramenti qualitativi della codifica a bitrate variabile. Sebbene RMVB sia stato superato da MP4 con H.264 e altri formati moderni per la maggior parte degli scopi, conserva una base di utenti nei mercati asiatici e si trova ancora negli archivi multimediali online e nelle collezioni video personali della metà degli anni 2000.
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opus

Opus è un codec audio versatile e aperto, standardizzato dall'IETF come RFC 6716 nel 2012. Unisce due approcci di codifica — SILK per il parlato e CELT per la musica — in un unico algoritmo che sfuma tra i due in base al tipo di contenuto e al bitrate. Questo design ibrido consente a Opus di superare praticamente ogni altro codec in un'ampia gamma di utilizzi: voce a bassa latenza a 6 kbps, musica ad alta fedeltà a 128 kbps e tutto ciò che sta nel mezzo. Supporta bitrate da 6 a 510 kbps, frequenze di campionamento fino a 48 kHz e dimensioni di frame fino a 2,5 ms, garantendogli la latenza algoritmica più bassa di qualsiasi codec audio mainstream. Tre vantaggi rendono Opus particolarmente interessante. È completamente privo di royalty e open-source, eliminando le barriere di licenza che frenano i codec proprietari. Raggiunge una qualità trasparente a circa la metà del bitrate dell'MP3 e batte AAC a bitrate equivalenti. Inoltre, la sua bassa latenza lo rende il codec obbligatorio per WebRTC, così ogni browser moderno viene fornito con un decodificatore Opus. WhatsApp, Discord, Zoom e YouTube si affidano tutti a Opus per l'audio in tempo reale.
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Informazioni sui formati

RMVB (RealMedia Variable Bitrate) è una versione migliorata del formato contenitore RealMedia sviluppata da RealNetworks, introdotta intorno al 2003. Mentre il formato RM originale utilizzava codifica a bitrate costante, RMVB impiega compressione a bitrate variabile che assegna dinamicamente più dati alle scene complesse con molto movimento e dettaglio, e meno bit ai passaggi più semplici come inquadrature statiche o transizioni in dissolvenza. Questo approccio produce una qualità visiva significativamente migliore a dimensioni medie del file equivalenti rispetto al predecessore a bitrate costante. RMVB ha guadagnato particolare popolarità nei mercati dell'Asia orientale e sudorientale durante la metà degli anni 2000, diventando un formato ampiamente utilizzato per la distribuzione di film e contenuti televisivi in regioni dove la larghezza di banda era limitata ma gli spettatori richiedevano comunque una qualità d'immagine ragionevole. Il formato utilizza tipicamente i codec RealVideo 9 o RealVideo 10, che nel loro approccio alla compressione erano comparabili a tecnologie simili a H.264. I file RMVB supportano flussi di sottotitoli incorporati e tracce audio multiple, rendendoli pratici per la distribuzione di contenuti multilingua. Il contenitore mantiene l'architettura streaming-friendly di RealMedia offrendo al contempo i miglioramenti qualitativi della codifica a bitrate variabile. Sebbene RMVB sia stato superato da MP4 con H.264 e altri formati moderni per la maggior parte degli scopi, conserva una base di utenti nei mercati asiatici e si trova ancora negli archivi multimediali online e nelle collezioni video personali della metà degli anni 2000.
Sviluppatore: RealNetworks
Prima versione: 2003
Opus è un codec audio versatile e aperto, standardizzato dall'IETF come RFC 6716 nel 2012. Unisce due approcci di codifica — SILK per il parlato e CELT per la musica — in un unico algoritmo che sfuma tra i due in base al tipo di contenuto e al bitrate. Questo design ibrido consente a Opus di superare praticamente ogni altro codec in un'ampia gamma di utilizzi: voce a bassa latenza a 6 kbps, musica ad alta fedeltà a 128 kbps e tutto ciò che sta nel mezzo. Supporta bitrate da 6 a 510 kbps, frequenze di campionamento fino a 48 kHz e dimensioni di frame fino a 2,5 ms, garantendogli la latenza algoritmica più bassa di qualsiasi codec audio mainstream. Tre vantaggi rendono Opus particolarmente interessante. È completamente privo di royalty e open-source, eliminando le barriere di licenza che frenano i codec proprietari. Raggiunge una qualità trasparente a circa la metà del bitrate dell'MP3 e batte AAC a bitrate equivalenti. Inoltre, la sua bassa latenza lo rende il codec obbligatorio per WebRTC, così ogni browser moderno viene fornito con un decodificatore Opus. WhatsApp, Discord, Zoom e YouTube si affidano tutti a Opus per l'audio in tempo reale.
Prima versione: 11 settembre 2012