Conversor RMVB a SMP

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Sobre los formatos

RMVB (RealMedia Variable Bitrate) es una versión mejorada del formato contenedor RealMedia desarrollado por RealNetworks, introducido alrededor de 2003. Mientras qué el formato RM original usaba codificación de tasa de bits constante, RMVB emplea compresión de tasa de bits variable qué asigna dinamicamente más datos a escenas complejas con alto movimiento y detalle, y menos bits a pasajes más simples como planos estáticos o transiciones de fundido. Esté enfoque produce una calidad visual significativamente mejor a tamaños de archivo promedio equivalentes en comparacion con su predecesor de tasa constante. RMVB gano particular popularidad en los mercados del Esté y Sudeste Asiatico durante mediados de los años 2000, convirtiendose en un formato ampliamente utilizado para distribuir películas y contenido televisivo de larga duración en regiones dónde el ancho de banda era limitado pero los espectadores aún demandaban una calidad de imagen razonable. El formato típicamente utiliza códecs RealVideo 9 o RealVideo 10, qué recurrieron a tecnologias comparables a H.264 en su enfoque de compresión. Los archivos RMVB soportan flujos de subtítulos incorporados y múltiples pistas de audio, haciéndolos prácticos para la distribución de contenido multilingue. El contenedor conserva la arquitectura amigable para streaming de RealMedia mientras ofrece las mejoras de calidad qué proporciona la codificación de tasa de bits variable. Aunque RMVB ha sido superado por MP4 con H.264 y otros formatos modernos para la mayoría de los propositos, conserva una base de usuarios en mercados asiaticos y aún puede encontrarse en archivos de medios en línea y colecciones de vídeo personales de la era de mediados de los 2000.
Desarrollador: RealNetworks
Lanzamiento inicial: 2003
SMP es el formato de archivo nativo de SampleVision, una aplicación de edición de muestras desarrollada por Turtle Beach Systems alrededor de 1990. SampleVision fue uno de los primeros editores visuales de muestras basados en PC, permitiendo a los musicos visualizar formas de onda en pantalla y realizar operaciones de cortar, copiar, pegar y edición de puntos de bucle — capacidades previamente limitadas a samplers de hardware costosos y dedicados. El formato SMP almacena audio PCM mono de 16 bits junto con metadatos específicos de muestreo: puntos de inicio y fin de bucle, bucles de sustain, bucles de release y asignaciones de nota raiz MIDI. Esto hacia qué los archivos SMP fueran directamente útiles para crear e intercambiar parches entre samplers de hardware a través de transferencias MIDI Sample Dump Standard (SDS), qué SampleVision automatizaba mediante su interfaz. Una ventaja principal era conectar el mundo del PC con hardware de muestreo profesional de Akai, E-mu, Ensoniq y Roland — dispositivos qué tenian pantallas diminutas y herramientas de edición minimas. El formato también soportaba frecuencias de muestreo comunes (22050, 44100 Hz) y breves descripciones de texto junto con los datos de audio. Aunque Turtle Beach giro hacia perifericos para gaming y SampleVision fue descontinuado, los archivos SMP persisten en archivos de bibliotecas de muestras vintage y pueden convertirse usando SoX.
Desarrollador: Turtle Beach Systems
Lanzamiento inicial: 1990