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Informazioni sui formati
PWP è un formato immagine proprietario usato da Seattle FilmWorks (poi rinominata PhotoWorks) per il loro servizio di consegna foto via internet a metà-fine anni '90. Quando i clienti spedivano i rullini a Seattle FilmWorks per lo sviluppo, l'azienda offriva un servizio Pictures Online che permetteva agli utenti di scaricare le foto digitalizzate attraverso una connessione internet dial-up. I file PWP erano il formato usato per questi download online, contenendo dati immagine compressi in JPEG avvolti in un contenitore proprietario con metadati aggiuntivi per il software di visualizzazione PhotoWorks. Il formato era intenzionalmente legato all'applicazione desktop proprietaria PhotoMail di Seattle FilmWorks, che i clienti dovevano installare per visualizzare e gestire le foto scaricate. PWP rappresentava uno dei primi tentativi di consegna foto digitale — colmando il divario tra lo sviluppo tradizionale della pellicola e l'emergente internet, in un'epoca in cui la maggior parte dei consumatori non aveva altro modo per ottenere copie digitali delle proprie fotografie. Un vantaggio del contesto storico del formato PWP è che preserva immagini di pellicola digitalizzate di un'era di transizione in cui pochi consumatori possedevano fotocamere digitali o scanner, rendendo i file PWP potenzialmente l'unica documentazione digitale di fotografie di quel periodo. La struttura interna basata su JPEG è un'altra considerazione pratica: nonostante il wrapper proprietario, i dati immagine sottostanti utilizzano compressione JPEG standard, e strumenti come ImageMagick, XnView e convertitori PWP dedicati possono estrarre le immagini per la visualizzazione in qualsiasi applicazione moderna.
CGM (Computer Graphics Metafile) è uno standard di grafica vettoriale definito da ISO 8632, pubblicato per la prima volta nel 1987 e sviluppato attraverso il comitato ISO/IEC JTC 1/SC 24. Lo standard definisce un formato indipendente dal dispositivo per la memorizzazione e il trasferimento di grafica vettoriale bidimensionale, immagini raster e testo. CGM supporta tre metodi di codifica: codifica a caratteri (rappresentazione testuale compatta), codifica binaria (forma leggibile dalla macchina efficiente) e codifica in testo chiaro (leggibile dall'uomo per il debug). Il formato descrive primitive grafiche incluse polilinee, poligoni, ellissi, archi circolari, spline e testo con attributi associati per colore, stile di linea, motivi di riempimento e limiti di ritaglio. CGM ha trovato la sua adozione più forte nella documentazione tecnica, in particolare nei settori aerospaziale, della difesa e industriale dove l'archiviazione a lungo termine e l'illustrazione tecnica precisa sono critiche. Un vantaggio è la standardizzazione formale — come standard ISO, CGM fornisce interoperabilità neutrale rispetto al fornitore, basata su specifiche, garantita tra implementazioni conformi. L'adozione del formato in settori specializzati è un altro punto di forza pratico: WebCGM, un profilo W3C di CGM, è diventato il formato di illustrazione obbligatorio per i manuali tecnici elettronici interattivi nell'industria aerospaziale (ATA iSpec 2200), assicurando la continua rilevanza di CGM nella documentazione di manutenzione dell'aviazione. Mentre il lavoro vettoriale generico si è spostato su SVG e PDF, CGM persiste nelle industrie regolamentate dove l'interscambio grafico certificato e basato su standard è obbligatorio.