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Informazioni sui formati
PPSX (PowerPoint Slideshow XML) è la controparte Open XML del formato legacy PPS, introdotto da Microsoft con Office 2007. Come PPTX, un file PPSX è un archivio ZIP contenente parti XML che descrivono diapositive, layout, temi e risorse multimediali secondo la specifica Office Open XML. La caratteristica distintiva è comportamentale: aprendo un file PPSX la presentazione si avvia direttamente in modalità schermo intero, bypassando l'ambiente di modifica. Questo rende PPSX il formato preferito per distribuire presentazioni finalizzate dove il pubblico dovrebbe sperimentare il contenuto come narrazione visiva fluida senza esposizione all'interfaccia di modifica, all'ordinamento delle diapositive o al pannello delle note del relatore. I file PPSX supportano ogni funzionalità visiva disponibile in PPTX incluse transizioni, animazioni, video e audio incorporati, collegamenti ipertestuali, SmartArt, grafici e temporizzazioni personalizzate delle diapositive. Un vantaggio è la distribuzione semplificata — un file PPSX allegato a un'email o condiviso tramite un link si apre come presentazione rifinita con un singolo clic, senza richiedere istruzioni al destinatario. La base XML fornisce un altro beneficio: i file PPSX sono tipicamente molto più piccoli dei file PPS equivalenti grazie alla compressione ZIP integrata, e i loro contenuti possono essere ispezionati o modificati programmaticamente usando strumenti XML standard. Il formato è supportato per la riproduzione in PowerPoint, LibreOffice Impress, Google Slides (dopo il caricamento) e varie app di presentazione mobile, assicurando un'ampia portata multipiattaforma per i deck di diapositive distribuiti.
EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.