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Informazioni sui formati
MRW è il formato immagine RAW proprietario sviluppato da Minolta (poi Konica Minolta) per le loro fotocamere digitali reflex e compatte avanzate, introdotto nel 2001 con la DiMAGE 7, una delle prime fotocamere digitali consumer a offrire l'acquisizione RAW insieme al JPEG. I file MRW catturano la lettura grezza a 12 bit dal sensore CCD della fotocamera nel suo pattern mosaico Bayer nativo, memorizzando i dati in un formato contenitore con una serie di blocchi dati etichettati per l'immagine grezza, le impostazioni della fotocamera e i metadati proprietari. Il formato è stato utilizzato nell'intera gamma di fotocamere digitali Minolta, incluse le compatte avanzate della serie DiMAGE A e le reflex digitali Dynax/Maxxum 5D e 7D — quest'ultima essendo la prima DSLR con stabilizzazione d'immagine integrata a spostamento del sensore, una tecnologia poi ereditata da Sony quando ha acquisito la divisione fotocamere di Konica Minolta nel 2006. I file MRW preservano i valori originali del sensore necessari per una demosaicizzazione di alta qualità, un bilanciamento del bianco personalizzato e la regolazione dell'esposizione, offrendo ai fotografi una flessibilità non disponibile con l'elaborazione JPEG in-camera. Un vantaggio è il significato storico-tecnologico: i file MRW della Dynax 7D e dei suoi predecessori documentano l'implementazione pionieristica della stabilizzazione integrata e di altre innovazioni divenute standard del settore, e i dati RAW preservano queste prime acquisizioni nella forma più flessibile. La compatibilità continuata è un altro punto di forza — i file MRW sono supportati da Adobe Lightroom, dcraw, LibRaw, RawTherapee e altri convertitori RAW moderni, mantenendo questi negativi digitali dell'era Minolta pienamente utilizzabili con gli attuali algoritmi di elaborazione.
EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.