Convertitore da KDC (RAW) ad SVG

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Come convertire KDC in SVG

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Informazioni sui formati

KDC è un formato immagine RAW proprietario usato dalle linee di fotocamere consumer DC (Digital Camera) ed EasyShare di Kodak, apparso per la prima volta nel 1995 con i primi modelli come la DC40. I file KDC catturano i dati grezzi del sensore dai sensori di immagine CCD di Kodak prima di qualsiasi demosaicizzazione, bilanciamento del bianco, nitidezza o compressione in-camera. Il formato copre un'ampia gamma di risoluzioni del sensore attraverso la storia delle fotocamere consumer Kodak, dai primi modelli sub-megapixel alle fotocamere EasyShare multi-megapixel della metà degli anni 2000. KDC memorizza i dati grezzi con pattern Bayer insieme a metadati specifici della fotocamera, incluso il layout dell'array di filtri colore del sensore, i parametri di esposizione e i coefficienti della matrice colore proprietari di Kodak che definiscono come i valori grezzi del sensore vengono mappati ai colori visibili. Sebbene Kodak alla fine sia uscita dal mercato delle fotocamere consumer, i file KDC da queste fotocamere rappresentano un'importante documentazione storica dei primi anni della fotografia digitale consumer. Un vantaggio è l'accesso alla rinomata scienza del colore di Kodak — anche nelle fotocamere consumer, i design dei sensori e l'elaborazione cromatica di Kodak producevano una resa cromatica distintiva, simile alla pellicola, e i file KDC preservano i dati grezzi necessari per esplorare questo carattere cromatico con strumenti moderni di elaborazione RAW che possono applicare le matrici colore Kodak originali o interpretazioni alternative. La longevità pratica è un altro punto di forza: il supporto al formato KDC è mantenuto in Adobe Lightroom, dcraw, LibRaw e RawTherapee, garantendo che le immagini scattate con fotocamere consumer Kodak restino elaborabili con software contemporaneo molto tempo dopo la dismissione dell'hardware.
Sviluppatore: Eastman Kodak
Prima versione: 1995
SVG (Scalable Vector Graphics) è un formato di immagine vettoriale basato su XML sviluppato dal World Wide Web Consortium (W3C), con la specifica 1.0 pubblicata come Recommendation il 4 settembre 2001. A differenza dei formati vettoriali binari, SVG descrive forme, percorsi, testo, gradienti, filtri e animazioni in markup XML leggibile dall'uomo che può essere creato in un editor di testo, elaborato da linguaggi di scripting e stilizzato con CSS. Il formato supporta sia elementi vettoriali (linee, curve, poligoni definiti da coordinate matematiche) sia immagini raster incorporate, insieme all'interattività attraverso la gestione eventi JavaScript e animazioni dichiarative via SMIL o transizioni CSS. SVG è visualizzato nativamente da tutti i browser web moderni senza plugin, rendendolo il formato standard per grafiche a risoluzione indipendente sul web — dalle icone e loghi alle visualizzazioni di dati interattive e illustrazioni animate. Un vantaggio fondamentale è la scalabilità infinita: le grafiche SVG restano perfettamente nitide su qualsiasi display, dai monitor a bassa risoluzione agli schermi Retina ad altissima risoluzione, perchè il rendering viene calcolato dalla geometria anzichè dai pixel. La natura testuale fornisce un altro punto di forza essenziale — il contenuto SVG è indicizzabile dai motori di ricerca, accessibile ai lettori di schermo e banalmente manipolabile tramite il DOM usando tecnologie web standard. La specifica W3C attiva continua ad evolversi con le capacità moderne della piattaforma web, mantenendo la posizione di SVG come formato vettoriale essenziale per il web design responsive.
Sviluppatore: W3C
Prima versione: 04 settembre 2001