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Informazioni sui formati
HTML (HyperText Markup Language) è il linguaggio di markup standard per la creazione di pagine web, originariamente concepito da Tim Berners-Lee al CERN nel 1991 e successivamente standardizzato dal W3C e dal WHATWG. HTML struttura il contenuto usando un sistema di tag nidificati che definiscono intestazioni, paragrafi, elenchi, link, immagini, tabelle, moduli ed elementi multimediali, con i CSS che gestiscono la presentazione visiva e JavaScript che aggiunge interattività. Il linguaggio si è evoluto attraverso versioni principali — HTML 2.0 (1995), HTML 4.01 (1999), XHTML 1.0 (2000) e l'attuale HTML Living Standard (evoluto da HTML5, pubblicato nel 2014) — ciascuna espandendo il vocabolario semantico e le capacità. I documenti HTML sono file di testo semplice interpretabili da qualsiasi browser web, e il ruolo del linguaggio si estende oltre i siti web: formattazione email, contenuto ebook (EPUB), interfacce applicative (Electron, Cordova) e esportazione di documenti si basano tutti su HTML. Un vantaggio è il rendering universale — ogni dispositivo informatico con un browser visualizza contenuto HTML, rendendolo il formato documento più ampiamente supportato in esistenza. Il modello di markup semantico fornisce un altro punto di forza: elementi come <article>, <nav>, <aside> e <figure> portano un significato che beneficia gli strumenti di accessibilità, l'indicizzazione dei motori di ricerca e il riutilizzo del contenuto. La specifica aperta, governata dal W3C/WHATWG, assicura l'indipendenza dai fornitori, e la natura testuale di HTML significa che i documenti sono banalmente creati, ispezionati ed elaborati con qualsiasi linguaggio di programmazione.
OTB (Over-the-Air Bitmap) è un formato immagine monocromatico sviluppato da Nokia come parte della loro specifica Smart Messaging nel 1997, progettato per trasmettere piccole grafiche — loghi operatore, grafiche di gruppo e messaggi illustrati — ai telefoni cellulari Nokia via SMS. I file OTB contengono immagini a 1 bit (bianco e nero) a risoluzioni fisse ridotte, tipicamente 72x14 pixel per i loghi operatore e 72x28 pixel per le grafiche di gruppo, codificate in un formato binario compatto adatto all'inserimento nel payload dei messaggi SMS. Il formato utilizza una struttura semplice: un byte di intestazione che indica se l'immagine è un logo operatore o una grafica di gruppo, valori di larghezza e altezza, e i dati bitmap grezzi dove ogni bit rappresenta un pixel impacchettato otto per byte. Il formato estremamente compatto — progettato per stare all'interno di un singolo messaggio SMS (payload massimo di 140 byte, condiviso con l'overhead di indirizzamento) — riflette i severi vincoli della comunicazione mobile alla fine degli anni '90. Il sistema Smart Messaging di Nokia è stata una delle prime implementazioni commerciali della distribuzione di contenuti ricchi ai telefoni cellulari, e le immagini OTB rappresentavano l'intera capacità di contenuto visivo dei cellulari Nokia prima dell'arrivo di MMS e della navigazione dati mobile. Un vantaggio è il ruolo storico del formato come pioniere della messaggistica visiva mobile: le immagini OTB erano tra le prime grafiche che i consumatori comuni potevano inviarsi reciprocamente sui telefoni, precedendo MMS, fotocamere sui telefoni e smartphone di quasi un decennio. L'ingombro minimo del formato è un'altra caratteristica — intere immagini stanno in poche decine di byte, riflettendo un'era di estremi vincoli di banda. I file OTB sono supportati da ImageMagick, vari strumenti di gestione telefoni Nokia e utility specializzate per formati mobile.