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Informazioni sui formati

HEIF (High Efficiency Image File Format) è un formato contenitore per immagini e sequenze di immagini standardizzato dal Moving Picture Experts Group come ISO/IEC 23008-12, pubblicato per la prima volta nel 2015. HEIF si basa sull'ISO Base Media File Format (ISOBMFF, lo stesso contenitore usato per i video MP4), offrendo una struttura flessibile capace di contenere singole immagini, collezioni, sequenze (come animazioni o burst) e immagini derivate con operazioni di editing non distruttivo. Il contenitore è indipendente dal codec — sebbene l'implementazione più comune abbini HEIF alla compressione HEVC/H.265 (denominata HEIC da Apple), lo standard accoglie anche la compressione AV1 (creando la variante AVIF), H.266/VVC e altri codec futuri. HEIF supporta funzionalità che JPEG non possiede: profondità colore a 10 e 12 bit, gamut cromatici ampi (Display P3, BT.2020), compressione lossless, trasparenza alfa, mappe di profondità, immagini in miniatura e metadati Exif/XMP — tutto all'interno di un unico file. Gli elementi immagine ausiliari possono memorizzare dati di fotografia computazionale come mappe di profondità, mappe di guadagno HDR e maschere di segmentazione semantica. Un vantaggio è l'architettura a prova di futuro del formato: separando il contenitore dal codec, HEIF può adottare tecnologie di compressione più recenti ed efficienti senza modificare la struttura del file, la gestione dei metadati o le API a livello applicativo. Il sostanziale miglioramento nella compressione rispetto a JPEG è un altro punto di forza fondamentale — HEIF basato su HEVC raggiunge tipicamente una riduzione delle dimensioni del 40-50% rispetto a JPEG alla stessa qualità visiva, un beneficio concreto per lo storage e la larghezza di banda. HEIF è supportato dall'ecosistema Apple (iOS, macOS), da Windows 10/11, Android 10+, GIMP, ImageMagick e dai prodotti Adobe.
Prima versione: 2015
PAL è un formato immagine YUV interlacciato a 16 bit per pixel che memorizza le informazioni cromatiche utilizzando un modello luminanza-crominanza anzichè valori RGB diretti. Ogni coppia di pixel è impacchettata in quattro byte usando l'ordinamento UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — dove due pixel adiacenti condividono un singolo set di campioni di crominanza (differenza di colore) mantenendo ciascuno il proprio valore di luminanza (luminosità). Questo sottocampionamento della crominanza 4:2:2 dimezza la risoluzione cromatica orizzontalmente con un impatto percettivo trascurabile, poichè la visione umana è molto più sensibile alle variazioni di luminosità rispetto ai dettagli del colore. Il formato ha le sue radici concettuali negli standard televisivi analogici sviluppati durante gli anni '60 e '70, dove la separazione di luminanza e crominanza consentiva la trasmissione retro-compatibile del colore accanto ai segnali monocromatici esistenti. Nell'imaging digitale, lo YUV a 16 bit serve come rappresentazione intermedia comune per l'hardware di acquisizione video, i frame grabber e le pipeline di elaborazione immagini che lavorano internamente nello spazio colore YCbCr prima di convertire in RGB per la visualizzazione. Un vantaggio è l'efficienza in termini di larghezza di banda: a 16 bit per pixel, UYVY richiede circa due terzi dei dati dell'RGB non compresso a 24 bit preservando una qualità percepita virtualmente identica, rendendolo adatto per l'acquisizione video ad alto throughput e le applicazioni di elaborazione immagini in tempo reale. La corrispondenza diretta del formato con il modo in cui l'hardware video cattura e restituisce i dati rappresenta un altro beneficio pratico — molte schede di acquisizione e sensori delle telecamere producono nativamente dati UYVY, quindi memorizzarli in forma PAL evita un passaggio non necessario di conversione dello spazio colore che aggiungerebbe latenza e introdurrebbe artefatti di arrotondamento.
Sviluppatore: ITU-T / Microsoft
Prima versione: 1982