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Informazioni sui formati

HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance), sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.
Sviluppatore: Greg Ward Larson
Prima versione: 1989
EPUB (Electronic Publication) è uno standard ebook aperto sviluppato originariamente dall'International Digital Publishing Forum (IDPF) e ora mantenuto dal W3C in seguito alla fusione delle organizzazioni nel 2017. La prima versione con il nome EPUB fu approvata nell'ottobre 2007 come successore dell'Open eBook Publication Structure (OEBPS). Un file EPUB è essenzialmente un archivio ZIP contenente documenti XHTML o HTML5, fogli di stile CSS, immagini, font e metadati organizzati secondo le specifiche Open Packaging Format e Open Container Format. La versione principale attuale, EPUB 3, supporta contenuti ridisponibili e a layout fisso, multimedia integrati, interattività JavaScript, equazioni MathML e ricche funzionalità di accessibilità tra cui markup semantico e media overlay per testo e audio sincronizzati. Un vantaggio fondamentale è il supporto universale dei dispositivi — a differenza dei formati proprietari, EPUB funziona nativamente su praticamente ogni e-reader non Kindle, tablet e applicazione di lettura, da Apple Books e Google Play Books a Kobo e decine di app di terze parti. Il modello di testo ridisponibile è un altro punto di forza essenziale, adattando automaticamente impaginazione, dimensione del font e margini a qualsiasi dimensione dello schermo e preferenza dell'utente. La specifica aperta di EPUB e la gestione attiva del W3C garantiscono conservazione a lungo termine e indipendenza dai fornitori, rendendolo lo standard de facto per l'editoria digitale nelle biblioteche, istituzioni accademiche e rivenditori commerciali di tutto il mondo.
Prima versione: Ottobre 2007