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HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance, sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.
AVIF (AV1 Image File Format) è un formato immagine moderno derivato dal codec video AV1, sviluppato dall'Alliance for Open Media e specificato nel febbraio 2019. Il formato sfrutta gli strumenti di codifica intra-frame di AV1 — un codec video royalty-free sostenuto da Google, Apple, Microsoft, Amazon, Netflix e altre importanti aziende tecnologiche — per comprimere immagini fisse con un'efficienza sostanzialmente superiore rispetto a JPEG, PNG o anche WebP. AVIF memorizza le immagini nel contenitore HEIF (High Efficiency Image File Format), supportando sia la compressione lossy che lossless, HDR (high dynamic range) con gamut cromatici ampi fino a 12 bit di profondità, trasparenza alfa e sequenze animate. A parità di qualità visiva, i file AVIF sono tipicamente il 30-50% più piccoli di WebP e il 50-70% più piccoli di JPEG, rappresentando il più grande miglioramento nella compressione dei formati immagine mainstream nell'ultimo decennio. Un vantaggio fondamentale è l'eccezionale efficienza di compressione — AVIF produce immagini visivamente indistinguibili a dimensioni drasticamente inferiori, riducendo direttamente il consumo di banda e migliorando i tempi di caricamento delle pagine web. Il modello di licenza royalty-free costituisce un altro punto di forza chiave: a differenza di HEIC/HEIF che si basa su HEVC coperto da brevetti, la base AV1 di AVIF è libera da costi di licenza per chiunque. Il supporto dei browser ha raggiunto un'ampia adozione, con Chrome, Firefox, Safari ed Edge che renderizzano AVIF nativamente. Il formato sta guadagnando rapidamente terreno per le immagini web dove il rapporto qualità-dimensione è fondamentale.