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Come convertire FIG in MTV

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Informazioni sui formati

FIG è il formato file nativo di Xfig, un editor di grafica vettoriale libero per il sistema X Window, scritto originariamente da Supoj Sutanthavibul presso l'Università del Texas ad Austin nel 1985. Il formato utilizza una struttura in testo semplice dove ogni oggetto grafico è descritto su una o più righe con parametri numerici che specificano tipo di oggetto, coordinate, proprietà delle linee, attributi di riempimento e ordinamento di profondità. FIG supporta oggetti composti (gruppi), polilinee, poligoni, spline, archi, ellissi, stringhe di testo e bitmap importate, ciascuno con colori configurabili, stili di linea, punte di freccia e riempimenti di area. I file iniziano con una riga di intestazione che dichiara la versione del formato (attualmente 3.2), seguita da una specifica di risoluzione e le definizioni degli oggetti. Un vantaggio è l'eccezionale semplicità — il formato interamente basato su testo è banale da analizzare, generare e manipolare tramite script, rendendo FIG popolare come formato intermedio nelle pipeline di generazione automatica di diagrammi. Il ricco ecosistema di strumenti di conversione è un altro punto di forza: fig2dev esporta i file FIG in dozzine di formati di output inclusi EPS, PDF, SVG, ambienti picture LaTeX, PSTricks e TikZ. Questo ha reso Xfig e FIG particolarmente apprezzati nelle comunità accademiche e scientifiche, dove gli autori generano figure di qualità pubblicabile che si integrano perfettamente con i documenti LaTeX. Sebbene gli strumenti grafici si siano evoluti dagli anni '80, FIG resta in uso tra i ricercatori che ne apprezzano la programmabilità, l'integrazione con LaTeX e la stabilità documentata del formato.
Sviluppatore: Supoj Sutanthavibul
Prima versione: 1985
MTV è un semplice formato immagine raster creato da Mark T. VandeWettering per il MTV Ray Tracer, un programma di ray tracing rilasciato nel 1988 come uno dei primi ray tracer pubblicamente disponibili distribuiti tramite Usenet. Il formato memorizza immagini RGB a 24 bit con un'intestazione di testo minimale seguita da dati pixel grezzi. L'intestazione consiste in una singola riga contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine come interi ASCII, seguita immediatamente dai dati pixel dove ogni pixel occupa tre byte (rosso, verde, blu) disposti in ordine riga per riga dall'angolo superiore sinistro a quello inferiore destro. Il MTV Ray Tracer in sè è stato significativo nella storia della computer grafica — distribuito gratuitamente tramite il newsgroup Usenet comp.graphics, ha introdotto molti programmatori e studenti ai principi del ray tracing: intersezione raggio-oggetto, riflessione, rifrazione, ombre e ombreggiatura ricorsiva. Il formato MTV era l'output nativo del programma, e la sua semplicità rendeva facile per gli utenti scrivere visualizzatori e convertitori personalizzati su qualsiasi piattaforma avessero a disposizione — una necessità pratica nel panorama frammentato delle workstation Unix della fine degli anni '80. Un vantaggio è l'estrema semplicità implementativa: il formato può essere letto in poche righe di codice in qualsiasi linguaggio di programmazione, senza librerie, senza algoritmi di compressione e senza analisi di metadati — basta leggere due interi e poi larghezza x altezza x 3 byte di dati pixel. Il significato storico del formato nella comunità della computer grafica offre un'altra dimensione — i file MTV dei primi esperimenti di ray tracing rappresentano artefatti primari dell'era in cui il ray tracing è passato dalla ricerca accademica al software accessibile. I file MTV sono supportati da ImageMagick e vari strumenti grafici legacy.
Sviluppatore: Mark T. VandeWettering
Prima versione: 1988