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Come convertire FIG in CGM

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Informazioni sui formati

FIG è il formato file nativo di Xfig, un editor di grafica vettoriale libero per il sistema X Window, scritto originariamente da Supoj Sutanthavibul presso l'Università del Texas ad Austin nel 1985. Il formato utilizza una struttura in testo semplice dove ogni oggetto grafico è descritto su una o più righe con parametri numerici che specificano tipo di oggetto, coordinate, proprietà delle linee, attributi di riempimento e ordinamento di profondità. FIG supporta oggetti composti (gruppi), polilinee, poligoni, spline, archi, ellissi, stringhe di testo e bitmap importate, ciascuno con colori configurabili, stili di linea, punte di freccia e riempimenti di area. I file iniziano con una riga di intestazione che dichiara la versione del formato (attualmente 3.2), seguita da una specifica di risoluzione e le definizioni degli oggetti. Un vantaggio è l'eccezionale semplicità — il formato interamente basato su testo è banale da analizzare, generare e manipolare tramite script, rendendo FIG popolare come formato intermedio nelle pipeline di generazione automatica di diagrammi. Il ricco ecosistema di strumenti di conversione è un altro punto di forza: fig2dev esporta i file FIG in dozzine di formati di output inclusi EPS, PDF, SVG, ambienti picture LaTeX, PSTricks e TikZ. Questo ha reso Xfig e FIG particolarmente apprezzati nelle comunità accademiche e scientifiche, dove gli autori generano figure di qualità pubblicabile che si integrano perfettamente con i documenti LaTeX. Sebbene gli strumenti grafici si siano evoluti dagli anni '80, FIG resta in uso tra i ricercatori che ne apprezzano la programmabilità, l'integrazione con LaTeX e la stabilità documentata del formato.
Sviluppatore: Supoj Sutanthavibul
Prima versione: 1985
CGM (Computer Graphics Metafile) è uno standard di grafica vettoriale definito da ISO 8632, pubblicato per la prima volta nel 1987 e sviluppato attraverso il comitato ISO/IEC JTC 1/SC 24. Lo standard definisce un formato indipendente dal dispositivo per la memorizzazione e il trasferimento di grafica vettoriale bidimensionale, immagini raster e testo. CGM supporta tre metodi di codifica: codifica a caratteri (rappresentazione testuale compatta), codifica binaria (forma leggibile dalla macchina efficiente) e codifica in testo chiaro (leggibile dall'uomo per il debug). Il formato descrive primitive grafiche incluse polilinee, poligoni, ellissi, archi circolari, spline e testo con attributi associati per colore, stile di linea, motivi di riempimento e limiti di ritaglio. CGM ha trovato la sua adozione più forte nella documentazione tecnica, in particolare nei settori aerospaziale, della difesa e industriale dove l'archiviazione a lungo termine e l'illustrazione tecnica precisa sono critiche. Un vantaggio è la standardizzazione formale — come standard ISO, CGM fornisce interoperabilità neutrale rispetto al fornitore, basata su specifiche, garantita tra implementazioni conformi. L'adozione del formato in settori specializzati è un altro punto di forza pratico: WebCGM, un profilo W3C di CGM, è diventato il formato di illustrazione obbligatorio per i manuali tecnici elettronici interattivi nell'industria aerospaziale (ATA iSpec 2200), assicurando la continua rilevanza di CGM nella documentazione di manutenzione dell'aviazione. Mentre il lavoro vettoriale generico si è spostato su SVG e PDF, CGM persiste nelle industrie regolamentate dove l'interscambio grafico certificato e basato su standard è obbligatorio.
Sviluppatore: ISO/IEC JTC 1/SC 24
Prima versione: 1987