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Informazioni sui formati
DVMS (Dutch Voice Messaging System) è una codifica audio di qualità telefonica nata dalla spinta dei Paesi Bassi verso l'infrastruttura digitale di segreteria telefonica. Distribuita attraverso KPN (ex PTT Telecom) a metà degli anni '80, il formato memorizza dati vocali mono a una frequenza di campionamento ristretta di 8 kHz, privilegiando la compattezza del messaggio rispetto all'ampiezza sonora. L'audio viene compresso con una variante proprietaria del companding logaritmico simile alla codifica A-law europea, riducendo le registrazioni a circa 8 kbit/s mantenendo il parlato intelligibile. Ogni file presenta una piccola intestazione che identifica frequenza di campionamento, tipo di compressione e metadati del messaggio, facilitando l'instradamento automatico nei primi sistemi PBX e di segreteria telefonica. Sebbene DVMS non abbia mai guadagnato terreno al di fuori degli ambienti telecom olandesi, ha influenzato la progettazione dei successivi protocolli di messaggistica vocale dei gestori europei. Strumenti come SoX e diverse librerie telefoniche legacy sono ancora in grado di leggere e scrivere file DVMS, consentendo la riproduzione di archivi di messaggi risalenti a decenni fa. Tra i vantaggi pratici: file di dimensioni estremamente ridotte (un messaggio di un minuto occupa circa 60 KB), chiarezza vocale affidabile nonostante la compressione aggressiva e un layout contenitore semplice da analizzare a livello programmatico.
Sound Designer II (SD2) è un formato audio professionale creato da Digidesign intorno al 1988 come successore del formato Sound Designer originale. Per oltre un decennio, SD2 è stato il formato di interscambio standard negli studi di registrazione professionali, specialmente quelli su sistemi Macintosh. Memorizza audio PCM lineare non compresso fino a 24 bit di risoluzione con frequenze di campionamento usate nella produzione professionale (44,1, 48, 88,2 e 96 kHz). Una caratteristica tecnica distintiva è la dipendenza dal resource fork del Mac OS classico per i metadati critici — frequenza di campionamento, profondità di bit e configurazione dei canali — mentre i dati audio risiedono nel data fork. Questo design funzionava elegantemente all'interno dell'ecosistema Mac ma creava problemi di portabilità quando i file venivano trasferiti su Windows o Unix. Un vantaggio chiave era il supporto di SD2 per più canali in un singolo file e la stretta integrazione con l'ambiente di editing Pro Tools, che consentiva l'editing non distruttivo basato su regioni. Il formato trasportava anche punti di loop e marcatori, rendendolo prezioso per le librerie di campioni. Con il passaggio di Avid Technology verso WAV e AIFF in Pro Tools, l'utilizzo di SD2 è diminuito, ma milioni di archivi di sessioni legacy contengono ancora file SD2 che necessitano di conversione occasionale.