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Informazioni sui formati
DFONT (Data Fork TrueType) è un formato file per font introdotto da Apple con Mac OS X 10.0 nel marzo 2001, creato per risolvere un problema fondamentale di compatibilità nella transizione dal Mac OS classico all'architettura OS X basata su Unix. I font del Mac classico memorizzavano i dati dei glifi nella resource fork — un flusso file secondario specifico del file system HFS — ma il fondamento Unix di OS X e il suo uso di UFS non avevano supporto nativo per le resource fork. DFONT trasferisce l'intera struttura della resource fork nella data fork, avvolgendo le stesse tabelle font TrueType in una mappa risorse che le API tipografiche standard di OS X possono leggere. Il file è essenzialmente un suitcase TrueType senza resource fork. Apple ha incluso DFONT come formato predefinito per i font di sistema forniti con OS X, e resta presente nelle directory di sistema di macOS. Un vantaggio è la retrocompatibilità trasparente con lo stack di rendering dei font esistente di Apple — la struttura interna rispecchia i font classici con resource fork, quindi CoreText e i suoi predecessori gestiscono i DFONT senza alcun percorso di conversione speciale. Il design a fork singola è un altro punto di forza pratico, assicurando che i file DFONT sopravvivano intatti quando memorizzati su volumi non-HFS, trasferiti attraverso reti o gestiti da sistemi di controllo di versione. Sebbene Apple sia passata sempre più ai font OpenType (.otf/.ttc) per i font di sistema più recenti, i file DFONT continuano a comparire nelle installazioni macOS e nelle collezioni di font dell'era OS X.
XBM (X BitMap) è un formato immagine monocromatico (1 bit) definito come parte del X Window System, originato al MIT intorno al 1987. I file XBM sono unici tra i formati immagine in quanto sono codice sorgente C valido: ogni file definisce l'immagine come un array statico di valori unsigned char contenenti i dati pixel impacchettati, preceduto da istruzioni #define che specificano la larghezza, l'altezza e le coordinate opzionali dell'hot-spot (per le immagini dei cursori). I dati pixel sono memorizzati come valori byte esadecimali all'interno di parentesi graffe, con ogni bit che rappresenta un pixel (1 = primo piano, 0 = sfondo) e i bit ordinati LSB-first all'interno di ogni byte. Questo design era intenzionale — le immagini XBM potevano essere incluse direttamente nel codice sorgente delle applicazioni X Window con #include e compilate nel binario, eliminando la necessità di caricamento esterno dei file e analisi del formato a runtime. Il formato era usato in tutto l'ecosistema X11 per forme dei cursori, icone delle finestre, pulsanti delle barre degli strumenti e altri piccoli elementi dell'interfaccia utente. Un vantaggio è la natura di codice sorgente del formato: i file XBM possono essere modificati con un editor di testo, confrontati e fusi nel controllo di versione, generati da script shell e compilati direttamente nei programmi C senza alcuna libreria di caricamento immagini — un livello di integrazione con la toolchain che nessun formato immagine binario può eguagliare. Il ruolo del formato come parte dello standard X Window garantisce che sia compreso da ogni toolkit e applicazione compatibile con X11. Sebbene limitato al monocromatico e senza compressione, la semplicità di XBM lo rende un eccellente formato didattico per comprendere le rappresentazioni bitmap. I file XBM sono supportati da tutte le applicazioni X11, ImageMagick, GIMP, browser web (come formato web legacy) e ambienti di programmazione.